indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

indienova.com/u/news/blogread/1708

在中国拥有极高的人气,可谓叫好又叫座的手游,已于9月9在全平台公测。……该在苹果应用商店已获百余次推荐,是IMGA大赛期间备受期待的休闲手游之一,将于12月9在国内各大安卓渠道上线……陈洪现任艺术传媒学院副院长、数字媒体技术专业负责人、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会副主任、全国动漫游戏产业标准化技术委员会委员

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

在这里,你亲身观看并体验到分属在各高校内的毕业设计展示、文化祭、社团活动等相关内容。……除此之外,由上海交通大学电子信息电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/game/galaxy-pass-station

- 为奇异的外星人建立并管理您的太空站。- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。……外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

indienova.com/steam/game/1854980

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……2 樱花盛典》)、七央结(代表《LOVESICK PUPPIES》)和中岛大河(代表《生命的备份……《雪境迷途遇仙踪》国际中文版将同时收录简体中文版和繁体中文版内容,预定将于2022年2月4发售

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

2020年12月7 - 10晚19点至23点,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent……即日起至11月22,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3起可在官查询审核结果,……,其在相对低端的硬件平台上也达到令人满意的性能;中国传媒大学副教授、清华大学-MIT 联合培养博士、

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/steam/game/1571990

为奇异的外星人建立并管理您的太空站。查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。……外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

indienova.com/indie-game-news/cusga-2021-nominee-list/

CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……,展现自己的游戏技巧……只要你足够有创意,这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x……,售完为止(招展截止 6 月 20 )活动赞助合作欢迎联系施老师联系电话(微信同号):18017460179

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

indienova.com/steam/game/1014010

Ella依赖社交媒体的力量,希望借助红大咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella知道,只要能找到几名红大咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度。……发挥你的人员时间管理才能,协助Ella守护全家人的梦想家园!

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

1996 年 11 月 15 ,《万王之王》建立架构/图片:《一对研究生情侣中国第一款商业网游》,……本的走红使两位创始人产生了将其商业化的想法,他们也希望用图像代替 MUD 游戏传统的文字表现形式。……[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.169 秒(地球人时间)