关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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Media) 跨学科创作 (Interdisciplinary Improvisation) 游戏制作基础……据说 CMD 毕业生能够享受到一定工作签证优惠政策,详细说说吗?……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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“我们可以能过去吗?”奥尼尔问售票员。“你们带票了吗?”售票员问道。……“我们是想去游乐场,可以话能让我们进去不?”奥尼尔问售票员。“当然可以,进去把。”……之后我们又陷入长时间的沉默,过了一段时间后,公交车停在了曹操,我们下了车徒步走到了魔法学院

奥数答题(Math Olympiad)

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在充满怪兽的的神秘大陆,邂逅神秘生物,根据沿途留下的蛛丝马迹,尝试挑战,寻找前往新大陆的。……通过这样高水平的比赛,可以及早发现数学人才,然后进行培养,使其脱颖而出。……北京大学、清华大学、复旦大学等高校对数优秀的学生偏爱有佳,每年有很多全国高中数学竞赛成绩优异的学生直接免试进入北大数学系

奥数答题(奥数答题 Math Olympiad)

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在充满怪兽的的神秘大陆,邂逅神秘生物,根据沿途留下的蛛丝马迹,尝试挑战,寻找前往新大陆的。……通过这样高水平的比赛,可以及早发现数学人才,然后进行培养,使其脱颖而出。……北京大学、清华大学、复旦大学等高校对数优秀的学生偏爱有佳,每年有很多全国高中数学竞赛成绩优异的学生直接免试进入北大数学系

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里……做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤 幸运的

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……15:00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官与官方微信号

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……发现学校内与自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体《ベルタの騎士団》那么到底,他们唤醒人们对他们的记忆么……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏……方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错就会永远重复同样的场景

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