indienova.com/groups/post/29052
发起:小纯工作室 距离上篇日志已经过去了一个多月。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑
indienova.com/u/mioku/blogread/31726
在前两个日志中,作战地图的生成布置已经基本制作完成了.接下来就是战棋游戏的重头戏----作战单位!……csv表格文件来存储数据,csv文件格式很简单,可以看作逗号分隔的文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法……战场之花--枪骑士已经等不及了接下来有大量的工作等着完成:单位生成,移动,作战,招募.伴随着相应的动画
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950
除了这种靠近之后产生对话的方式,我们也可以制作按钮式的对话。……这些问题会出现,是因为魔兽争霸3存在一些由那时的工作人员在程序内设定好的【隐藏逻辑】。……因为在魔兽争霸3中,一个中立单位也可以直接【出售单位】
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052
可以看到,在这条函数下方有一个注释:会创建点。……当使用选取区域内单位的时候,这些单位都会被获取并存放到一个新创建的单位组中,从而我们可以通过该单位组来索引所有符合我们需要的单位……对于技术工作者而言,注重编写的代码的质量、完整性、效率是非常重要的
indienova.com/steam/game/751660
哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……我们将这辆特殊的车交付于你,用它来完成你的工作!正如我所说,在敌人的领土,任务会变得艰巨!
indienova.com/groups/post/29799
如果这个组合能出发事件的话,左下角的大眼睛按钮会亮起,点击按钮可以触发一个事件对场上的单位进行消除或者转换……事件会累积或消耗邪恶点,邪恶点足够了以后可以使用进度条上面的魔法技能,大部分魔法技能需要点击以后再选中单位来使用……ldjam.com/events/ludum-dare/43/sacrifice-all献祭组合:技能描述:制作人员
indienova.com/game/part-time-ufo
工作内容基本上是用机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”……然而,这不仅仅是搬运,如果能完成每个关卡设置的三项任务,你可以获得更多报酬
indienova.com/u/mioku/blogread/31782
呀~国庆假期爽玩了好一阵,现在该收收心继续制作了.这次完成的内容就是单位命令的呼出菜单,招募,以及部分移动功能…….例如在单元格为空时,目前就只有招募单位的功能.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令……要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!
indienova.com/steam/game/1780620
一个人制作的小型策略游戏。玩家需要依靠合理的策略,才能在这个神秘的领域生存下去。……,不同地区可以获得不同的资源·紧张的战斗玩家可以操作英雄单位,英雄可以在战斗中使用技能,较好的操作技巧可以有效提高战斗效率……士兵单位会自动进行战斗同时提供战斗速度调节功能,合理利用可以节约时间,或者是提高操作精准度·丰富的英雄单位能力各异的英雄
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)