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thn̂g-phōo),又称为蔗廍,是制糖的场所,也是台湾早期的制糖工厂,由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后……以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了大正年代的浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心的喔~我也很期待他們即將展開的畢業專題
indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-color-pack
■初期 15 名可操作角色「索尔. 巴德凯」「凯. 奇斯克」「梅伊」「艾克赛尔. 罗」「奇普.……欧」「哈毗卡欧斯」「梅喧」「泰斯塔门特」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新……※本产品包含可与其他套组产品也可购买的内容物
indienova.com/steam/game/573040
由日本最有权威的轻小说编者,三木一马先生全面协力下制作的VisualNovel“高岭之花×劣等生”的恋爱喜剧……聚集了众多『炽才能(talent)』拥有者,一国首相·世界级艺术家·大企业家等各类伟人辈出的名门学校“……)神宮司隼人(CV近衛秀馬)大竹(CV宮崎遊)STAFF 策划·原案 MyDearest·千影らっこ
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169
更不是被神選中的人,我只是一個剛出社會的新鮮人,生活中充滿各種不適應的苦痛,但製作虛擬的世界成為我宣洩過剩創意的桃花源……世界上真的存在一片無盡的土地,可以無排他性的容納設計人無窮無盡的創意衝動嗎?……如今能夠真正在網路上進行創作的人,就我的同儕來說還是少數,對於文學、建築、美術背景的人來說,此時的網路像是被玻璃罩住的烏托邦
indienova.com/steam/game/757950
我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動
indienova.com/u/jomo0825
认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫
indienova.com/steam/game/1559390
「點燃」、「破壞」,將可挖掘出大量的傳聞任務,不同的方式都可能衍生出的不同結果,這些結果將帶給你腦洞大開的無限驚奇……招式任意搭 武學創巔峰高靈活高自由度的武學與養成模式,20餘種心法,結合八卦加點養成獨特天賦線,上百種招式技能自由搭配與切換……,延伸出數千種武林絕學玩法,開拓出屬於你的武學巔峰之路!
indienova.com/u/misslin/blogread/2343
我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計學位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的學士學位項目上
indienova.com/game/hermitage-strange-case-files
在书店中的文献典籍,从日本大正年间在华学者的民俗野志,到千禧年东南亚新兴宗教团队的宣传抄本等晦涩读书堆砌于此……一位被噩梦景象困扰的少女来到书店,打算购买一本名为《歧鱼母遗踪》的冷僻书籍。……店长对于少女的阅读兴趣感到奇怪,同时也基于房主“送书人”的要求对少女购买书籍的动机进行询问
版本:Early Access
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