民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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例如这个:()假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……要求将具体的建筑物和植被等等画出来(不是平面

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

例如这个:()假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……要求将具体的建筑物和植被等等画出来(不是平面

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

indienova.com/game/data-jammers-fastforward

你是一个电子数据干扰者......尤其是一个精于 D.O.O.D.……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……富有吸引力的三维视觉和音频* 新颖的赛道* 逐渐增加难度的游戏环境和人物以及伤害* 上手简单* 游戏过程轻快* 可玩度*

生块叉烧好过生你(生嚿叉燒好過生你)

indienova.com/steam/game/2540860

岚风蜂蜜绿茶,师欣,晨宁溪,Kinko,七胖,sia,阿童木,百劫星罗,温建,周一晴,蛋筒,默伶,柳知萧,张姗……无论最后投胎成龙,还是投胎成虫,你都可以看到靓靓的结局CG(高能结局除外)。……周目玩越多看的越多:)

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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你可以通过官网查看完整提名名单。部分提名游戏 / 图片:A MAZE. 官网同时,A MAZE.……官网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官网公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”的提名名单

Cyberpunk for 3D Visual Novel Maker

indienova.com/steam/game/1221140

8 x赛博朋克紧身衣裤(女性衣柜)幽灵之刃(女性衣柜)3反乌托邦忍者(男用衣柜) 道具 航空天线全息Aeridian……空中广告全息短Aeridian空中模块化中心轴Aeridian高架模块化中心轴双Aeridian高架模块化中心轴……Aeridian无人机搬运工余尘反重力餐车反重力餐车供应商1反重力餐车供应商2反重力办公大楼套装反重力办公室电梯电子计算机终端电子圆筒屏风电子炸弹电子吊屏

杉果娘:杉果日报:网易新工作室收编微软高管;《GTA6》主角可能不是3个

indienova.com/u/ceasia/blogread/31288

暴雪称纹身可获《暗黑破坏神4》内测资格昨天有网友发现,暴雪在《暗黑破坏神4》官网开启了一个有些离谱的活动……SIE 全球竞技游戏副总裁 Steven Roberts 表示:“我们希望打破电子竞技的壁垒,让普通玩家也能在主机平台参与电竞……5.今日杉果一流:《胡闹厨房2》平史低~

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

对War3有了解的可能会知道,现在比较热门的地图,像是军团战争、英灵传说、刀圈TD这些好评度都是特别的……百度贴吧(魔兽争霸吧、魔兽争霸rpg吧、魔兽地图编辑器吧)中热度。……其实从目前平台和官网可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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前篇《台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)》《台湾电子游戏史》文章专栏大宇资讯登场1989……虽然《侠客英雄传》模仿痕迹明显,类似《轩辕剑》的迷宫和遇敌概率也容易使人厌倦,但这种以少年英雄对抗邪恶势力为内核……,BBC 中文,2018 年 12 月 7 日

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