魔卡:十二生肖(Magic Card:CZ12)

indienova.com/steam/game/2796980

游戏机制游戏里分为3种牌:动物牌,水果牌,技能牌关于动物牌:牌库现存有12种动物牌,每种橙色……每张动物牌对应有名望值(在牌左下角用数字表示)关于水果牌:牌库现存有12种水果牌,每种橙色……窥视镜道具也可以拖到对手水果牌查看对手水果牌

west:卡普里三日游

indienova.com/u/westc/blogread/37655

普里岛:魅力之岛普里(Capri)岛位于意大利那不勒斯南部,是索伦托半岛外的一个小岛。……不过,本作出场的真人角色仍是普里岛屿的居民,游戏的人物演出看起来也还是十业余。……本作的舞台拓展到了那不勒斯周围的多个地方,包括普里、那不勒斯、普罗奇达和阿马尔菲海岸(Costiera

伊苏X -诺曼荣光-(Ys X: Proud Nordics)

indienova.com/steam/game/3821790

【游戏说明】位于奥贝利亚北部的巨大岛屿“爱兰德岛”。……【新增故事】■人迹未至的巨大岛屿“爱兰德岛”为了讨伐不死者古里格,亚特鲁与嘉搭乘帆船桑德拉斯号持续探索奥贝利亚……已经与巴尔塔水军签订互不侵犯盟约的诺曼人,为何会在此时造访奥贝利亚

不畏攀登(Ascent Spirit)

indienova.com/steam/game/790800

在20世纪40年代,你扮演张贴在河内最后的军事气球的一个法国军团,以确保新生分裂骚乱地区。……无法联系底座或控制球,你终于敲瓦格博并扔到海里

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

而我们今天主要讨论的就是广义的卡牌游戏。为什么早期的手机游戏都是牌?……集换式牌的属性基本从初始就已经确定了,而泛性牌的属性在游戏中可以逐步成长的。……套数量与成长深浅。渐进成长与跳跃成长。百比和固定数值其他成长属性组策略阵容需求。策略搭配

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/groups/post/38335

而我们今天主要讨论的就是广义的卡牌游戏。为什么早期的手机游戏都是牌?……集换式牌的属性基本从初始就已经确定了,而泛性牌的属性在游戏中可以逐步成长的。……套数量与成长深浅。渐进成长与跳跃成长。百比和固定数值其他成长属性组策略阵容需求。策略搭配

我 自 己:1.12.4 一次性能瓶颈的发现

indienova.com/u/wzj998/blogread/7586

Stat Unit发现仍是Cpu瓶颈又恰好最近修改移动动画把蓝图弄得很复杂,就怀疑到了太多的动画节点禁用……Skeleton Update,果然不了接下来断开最近弄的一堆移动动画相关,发现仍然顿,帧数不变将主状态机结果直接连到输出结果……,发现不了于是二查错大法又上演了!

“卡普里之谜”系列:卡普里三日游

indienova.com/indie-game-review/the-capri-series/

普里岛:魅力之岛普里岛(Capri)位于意大利那不勒斯南部,是索伦托半岛外的一个小岛。……不过,本作出场的真人角色仍是普里岛屿的居民,人物演出看起来也还是十业余。……本作的舞台拓展到了那不勒斯周围的多个地方,包括普里、那不勒斯、普罗奇达和阿马尔菲海岸(Costiera

Shadow XS

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Shadow XS is a Flash game that was available on the……You play as "Shadow Xs", and have to get to the end……It is a version of Sonic XS, with a different level

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33606

确定摒弃职业的设定后,我们将重心放在了英雄的设计。……,游戏将会上线8位英雄,分别是:狂人雷恩、圣枪卡里诺、冰焰吉玛、时空见证者尤加、指挥官莫托、猫眼艾瑞、……吉玛:冰火融合和冰结之心,尤加:时空幻象和时空流逝,莫托:号令征召和冲锋征召,希雅:众神之伟智,艾瑞

版本:Early Access


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