WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

00后们为自己的“爱豆”打榜应援,人们从没有放弃通过偶像来填补内心空缺的尝试,随之产生的,是诸多足以乱象被定义的事件……玩家在游戏中操控死去红的遗物手机,并利用警方开发的软件进行案件的线索研究,大致的游戏流程可以“找到锁……除开“恢复数据”表示的解密设计,手机还拥有许多其他功能——拨号、信息、浏览器以及各种死者生前使用的社交软件

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016

一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥,那怎么能确定别人记得是正确的……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司啊,回家玩泥巴去

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

市场调查;企业管理咨询;技术开发、技术转让、技术咨询、技术推广、技术服务;软件开发;筹备、策划、组织运动会……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……;文艺创作;承办展览展示活动;翻译服务;自然科学研究;工程和技术研究;农业科学研究;医学研究(不含诊疗活动

美国卡车模拟:阿肯色州(American Truck Simulator - Arkansas)

indienova.com/steam/game/2585150

开发:SCS Software 。……(如阿肯色河、密西西比河),以及绵延不绝的奥沙克、沃希托山脉。……运送货物时,大家不仅将能够看到优美的景致与环境,还能够穿越各个大大小小的城镇或城市,同时将发现产业、地标等等

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官地址: https://beholder2…….com/cn 如果您已经完成注册,那么很快您就能收到一封很重要的测试说明邮件

德国心脏病游戏(Heart Disease Game)

indienova.com/g/heart-disease-game

开发:Jerry.Sang。风靡全世界的德国心脏病游戏,来了!……:可以点击NOVAPRESS"钥玩"给我发送测试请求下载也可以直接在主页面的3个下载链接下载如果您的手机上有百度盘……不能直接共享移动端文件,由于浏览器种类繁杂,关于请求桌面站点,请对照您的机型或浏览器自行百度,请见谅)如果您在国外或有科学上网

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……Resolution and Presentation设置屏幕方向(横屏/竖屏)、手机顶部状态栏(手机电量等所在的栏……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步

会员:vx15331659933

indienova.com/u/vx15331659933

缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证.电投,投……,真人下注有意欢迎咨询

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号。……,却在美国知名影视评分网站烂番茄上收获 51% 媒体均分、25% 用户评分,是飞游戏改编剧中评分最低的一部……一位自称《生化危机》死忠粉的用户表示,这部剧可以“逆天”形容,跟《龙珠 进化》如出一辙,根本看不出来是游戏改编的

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……只有当我们一个有艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华……游戏设计艺术 作者 Jesse Schell美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.153 秒(地球人时间)