vincentely:《七夜:救赎》开发日志18

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高精度动捕我们也与合作方进行了初步的测试,预计接下来一段时间的主要工作为生产动画资产在十月底(周末)的时候,我们带着一个游戏版本去南京约见了……TK(汤锴,原《七夜》制作人),就实际游戏内容一边试玩,一边请教

小组帖子:新项目寻求核心合伙人!

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敌人建模师(PBR全流程) - 要求: • 高精度人体建模能力• 高精度服装建模(设计)能力 • 写实材质制作……开发动态场景切换同步方案 • 基础AI行为树配置能力团队运作:- 开发周期:预研期6个月- 协作模式:线下优先,坐标南京江北新区

山海皆可平

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开发:南京指尖互娱数字科技有限公司

古镜记(Tales of the Mirror)

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一段连环奇案烟雨江南,镜花水月,一场悲欢离合 游戏故事根据传统经典改编而来 讲述了中国古代在杭州、南京两地发生的故事

山桂贰:第一章(Shan Gui 2: Chapter 1 · 山桂贰:第一章)

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引领着您,随着故事里的人物,再度沉浸于古都南京的秋日美景之中

山桂贰:第一章(Shan Gui II: Sweet Osmanthus II)

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引领着您,随着故事里的人物,再度沉浸于古都南京的秋日美景之中

东73(East 73: Magenta Fairytale)

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一贯绚丽的画面,一贯略带幻想色彩的南京城日常故事

战术小强:和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来

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附上一张咱们组策划在南京站拿到的奖状照片~如果有对我们组这次GameJam制作的游戏感兴趣的,那么请移步

糟糕,我要坠入爱河啦!(Oh no! I'm about to fall in love!)

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开发:南京玖飞麟网络科技有限公司。发行:南京玖飞麟网络科技有限公司。糟糕,我要坠入爱河啦!。……若你选择正确,将拥有一场纯爱的造梦之旅 关于我们 我们是来自南京的一群大学生,来自不同的专业,各个身怀

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 10 月 ~ 11 月)

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高精度动捕我们也与合作方进行了初步的测试,预计接下来一段时间的主要工作为生产动画资产在十月底(周末)的时候,我们带着一个游戏版本去南京约见了……TK(汤锴,原《七夜》制作人),就实际游戏内容一边试玩,一边请教。……在大量的设计内容基本敲定并且完成对应的制作后,我们对场景效果开始进行优化(图糊是因为网站的图片上传有限制

版本:Early Access


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