indienova.com/u/mioku/blogread/35868
3.小游戏提交行政部门的审核,包括游戏开发者资质、游戏内容评审、游戏发布备案(这一流程涉及行政单位的审核……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是买量投放的天下。……这从近几年很多游戏公司逐渐转变为买量投流的游戏投资公司就能看出
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839
随时反省自己有没有做有用的的事,有没有学习新的东西。……6.在你存款花完之前赚到生活费。一旦存款花光,也就意味着你的自由职业生涯宣告结束
indienova.com/steam/game/845890
使用传统涂装技术绘制您的单位(涂坏了还可以撤销!)。……借助功能精细、不断改进的涂装工具,突破单位自定义的限制。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术
indienova.com/steam/game/3065810
位置协同: 明智地安排你的单位和物品,激发强大的协同效应。合适的位置能决定胜负。……升级单位和物品: 随时间增强你的仆从和神器,使它们在对抗冒险者时更强大、更有效。……在单间地牢中保护你的地牢,智胜冒险者,证明你是终极地牢管理员!
indienova.com/steam/game/353130
战斗单位是被骑者驾驭的巨大的飞行生物。……帮助您的龙在天空飞翔,并且证明您是最好的游戏者!
indienova.com/game/strategic-mind-spirit-of-liberty
- 架空战役一个流程更短,行动规模更大的战役,围绕着架空事件展开。……- 为单位更新装备最新式的装备会在符合历史的时间点解锁,确保单位在任务前能得到它们。……- 与参谋商议战前向其他高级军官咨咨询,获取有用的建议
indienova.com/u/linky/blogread/28443
npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快吗?……对玩家的游玩过程会产生很大拖累,而且一旦失败重来需要的时间更多,带来的挫折感相当大所以,这个点子很好,我们其实都想这么做,……主线流程是以任务地点为单位随机生成的
indienova.com/u/teapoly/blogread/17971
可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重……可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用的角色,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己的游戏大概没空做
indienova.com/game/where-cats
猫咪在哪里?。发行日期:2023-11-29。寻找 100 只猫咪。……流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档
indienova.com/game/where-foxes
狐狸在哪里。发行日期:2024-07-02。寻找 100 只狐狸。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档
版本:Early Access
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