indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
因为单pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……还有一个也是单pass带来的问题,SSAO也用不了了。……不过色散的感觉怪怪的,好像分的太清楚了。头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象
indienova.com/game/batman-arkham-origins-cold-cold-heart
当 GothCorp 公司的 CEO 被急冻人绑架之后,蝙蝠侠再次动身绳之以法。……这次,蝙蝠侠要同时拯救受害者与他的对手,同时揭晓敌人背后的悲惨故事
indienova.com/steam/game/3511130
本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 "holo Indie"……(注 2) 的参与作品。……注 1:关于 CCMC 公司 CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表
indienova.com/groups/1043
数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 注……单 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/36426
windows98系统,电脑老师让我接触到了《炎龙骑士团2》,《暗黑破坏神二》,让只玩过FC游戏的我,被那画面给惊呆了……,感觉打开了一个新的世界。……总之,今天终于通关了,感觉游戏开发者们
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
最开始我一直固执地觉得这种轻度游戏一定要用3D,一定要用尽量多的粒子和镜头特效,甚至觉得要全程实时光照,还遗憾Unity移动平台不能用延迟渲染……于是我最初脑海中的画面大概是这个样子的:但是一来,连我这个程序员都能隐约感觉到这种画风的俗套和无趣;二来……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办
版本:Early Access
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