小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情的细节5.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂实装……)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自:原日志地址)

joey1258:RX学习日志.08

indienova.com/u/joey1258/blogread/2497

它没有正确的disposal,也不处理异常,没有一个好的并发模型。……你应该仔细衡量并测试执行你的决策的影响,要考虑到阻塞同步(pull)性质的IEnumerable<……如果我们使用同步访问IO,如WebRequest.GetResponse()或者Stream.Read

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/21872

解决方法:1、分离关键路径上非关键调用,缩短事务流程,避免周边服务异常阻塞登录。……在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-单进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……而且如果单个逻辑处理进程承载不了,由于其内存中的数据难以分割和同步,开发者很难去平行的扩展某个特定业务逻辑

波提:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)

indienova.com/game/boti-byteland-overclocked

:字节国度大冒险。发行日期:2023-09-07。……波是一个可爱的数据机器人,他还有两个有趣的伙伴,零号和壹号。……这里有超多的可收集品和数据,可供你在波的奇“技”世界中汇集并运送到合适的位置!

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-7-9/

不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎一些实现逻辑的建议。……八这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管 UI 简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源,以及各种装备的选择搭配……这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进。4.

PixelSmall:ALPHA V1.2.1更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/30997

修复切换场景,物品数据异常问题.10.……修复游戏构建后,本体运行,地图数据加载错误问题13.

WREN(Wren)

indienova.com/game/wren

游戏使用 Strava 软件同步您的真实运动数据来填充您的法力井,所以这是款有着新鲜体验的游戏

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

用于处理背包的数据ITEM SORT>背包的数据排序,处理排序ITEM TIPS>信息提示模块……)//选择上移bar_move("down")//选择下移bar_move("page_up")//使用……bar_move("page_down")//使用bubble()bubble("item",height

8号机库(HANGAR 8)

indienova.com/steam/game/3204650

生存:探索01到08层,每一层都充满了可怕的异常现象。……识别异常并选择你的路径——如果没有异常,继续前进;否则后退以避开危险。……获得成就并追踪玩家统计数据,例如最快逃脱时间和发现的异常总数!由独立开发者制作的首款游戏 :3

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》或推出PvP DLC;3070Ti 16GB可能取消

indienova.com/u/ceasia/blogread/30460

玩家发现使用的大罗马竞技场2.英伟达或取消 3070Ti 16G 版本,因为对手英特尔不给力3.……玩家发现使用的大罗马竞技场昨天推特用户 Lance McDonald 上传了一段《艾尔登法环》地图中使用场景的视频……Ti 16GB 版本已被取消,可能是因为其竞争对手英特尔 Arc 锐炫系列显卡的测试数据结果并不乐观

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)