下一段路途(The Next Journey of Life)

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当你一定资金积累了,可以买下咖啡店或者报名成人大学提升自己,再去应聘工资较高工作。……娱乐放松: - 无论什么时候,赚钱都是为了更好生活。……固定资产: - 你可以在游戏里购置房产,体验小房子温馨也体验大别墅豪华,当然一切还要看你有多少资产

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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工具不理想怎么办?我选择自制工具来满足所需。……可是,开发一 RPG 过程中,大部分时间都要放在制作剧情上,一剧情管理软件能够极大地改善心情……其实判定伤害后也需要展示伤害值,如果按之前处理,是给队伍每个人创建一个 Sentence 节点,写受到了多少点伤害

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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3、互联网与《野兽》当我们回望 ARG 发展历史起点,只有一作品承此桂冠:2001 年发售《野兽……互联网网页数量历史变化/图:Jamie Spencer互联网了更快网络传输速率,让玩家快速获取……LARP,Live action role-playing game)它与 TRPG 有很多相似之处

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

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之前分享过我正在开发游戏《逃离永明岛》预告片、制作初衷、时间花费、三同类「竞品」等等。……今天我想列出与时间对称那种资源——也就是钱——开销记录,以供参考娱乐。……,但出品质量比PS高很多

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一游戏。你想要设计一扇门:你游戏中是否存在门?玩家打开它们吗?……那些跟随你盟友呢?他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?……由一扇门问题延申出的不同岗位思考模式也非常不同。一名美术:这扇门应该是什么风格

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十五单:2016/05/28~06/09

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不如形容为一以简单游戏互动方式来进行科普天文软件。……一没有平台游戏!主角随着电力布线移动。探索和音乐结合,让玩儿游戏变得超参与感。……多少人进来就塞多少人进来,能吃多少东西就吃多少多少便便就拉多少多少人脸上就拉多少人脸上

Valve 将会在 GDC 上展示 SteamVR 和新的 Steam 设备

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控制器以及新客厅娱乐设备。……SteamVR,应该已经准备了许久了,甚至有些人都被挖走啦~现在,我们并无法知道会有多少款游戏支持 Valve……另外,是否能兼容 Oculus Rift 也不清楚——毕竟目前有很多游戏已经支持 Oculus Rift

关于马丁的一百个秘密(100 secret of Martin’s)

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“这里是一道旋转门,万花筒内部一边连着现实,一边连着悬崖幸运是,如果你死了,就念咒语‘回头是岸’……你知道多少马丁小秘密?总之马丁不是小龙人就是了。……希望你喜欢我们这款游戏,欢迎你联系我们。交流群:675396070!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用独立游戏呼吁环保,这款“养蜂模拟器”还有哪些值得我们关注的地方?

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在我“现实生活”中,我是一名软件设计师。我编写过各种古怪应用程序和服务器程序。……Discord平台在解决一些基本问题上也很有用,虽然我问了很多没有多少人遇到小众问题,但它绝对是一个游戏开发入门好地方……,这样演示版本才能始终真实演绎完整游戏

小组帖子:本组置顶

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, 像素小组一般在用Aseprite(两款软件的价格在steam上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在发内容死组……方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论, 指出问题帮助我进一步学习.……----------------------------------------------介于讨论是针对某一像素软件相关内容

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