滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物

追逐光(Chasing Light)

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游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……如果是你,你想去哪里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

搜索与救援:美国雷尼尔山国家公园(SEARCH and RESCUE | MOUNT RAINIER NATIONAL PARK | USA)

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欢迎来到搜索和救援| 雷尼尔山国家公园美国华盛顿欢迎来到搜索和救援| 雷尼尔山国家公园美国华盛顿这个美妙的公园于……雄伟的雷纳山位于美国华盛顿州,从西雅图或波特兰都可以清晰地看到

三重升天(Three Skies Ascension)

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在 12 个章节和 30 多个独特区域中探索 100 多个小时的故事属性。加入愿望单!

深渊绝赌:千王处刑(All in Abyss: Judge the Fake)

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向统治赌博特区的【魔女】发起挑战的她,却因为神秘力量跪在胜利一步之遥…… 这是揭秘千术,靠扑克一步登天的赌博冒险……某天,她得知有个赌博统治一切的【赌博特区】。……制作人员策划・开发 ACQUIRE(《歧路旅人》《歧路旅人Ⅱ》开发) 剧本 坂上秋成(《绯染天空》剧本协力

文明 VI:埃塞俄比亚包(Sid Meier's Civilization VI: Ethiopia Pack)

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全新「使馆特区」区域及建筑- 使馆特区专精于国际关系,每个文明只能建造一座。……- 建造「领事馆」与「文秘署」,以强化使馆特区

上古卷轴 OL:发条城(The Elder Scrolls Online: Clockwork City)

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进入索萨希尔的发条城,调查新的魔族威胁 探索一个充满令人难忘的建筑、奇怪生物,以及强大混种怪物的独特区

版本:Early Access


总页数:50


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