会员:未脱单先脱独

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微博:先脱独

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

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版本更新类的视频目前互动率和分享率都是最高的,这一点也奇怪。……但这并不意味着用户不会去 PC 端或主机购买游戏,把它们加入心愿,实际情况恰恰相反。……v=ORyofuPlvJ4*本内容系编译整理,代表 indienova 立场

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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一个功能块,放进同一个文件,写成公共例,比如某一个场景的所有数据显示,直接把各个控件的TEXT组件全部放到里面……,并且在里面写更新数据显示的函数,当其他功能要更新数据显示时,直接调用这个例的方法就行了,尽量同一个功能写一次就行……不用再Find啥的,公共例可以直接代码敲出来

巫女狙击手(Miko Sniper)

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挥砍、打击、火焰喷射器并增强你的统计数据!与拥有各种独特能力的 35P 一起战斗,击败来袭的敌人!……本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……2: 关于“holo Indie”“holo Indie”是以“与全球的hololive production

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

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有关其他平台版本的提醒敬请玩家注意:现时所有早于Steam发售的本作为日文语言版本,不支持中文(也不会通过更新支持……关注我们已更新试玩版详情,请参阅此链接:在新闻中心中查看如果您喜欢这款游戏,请动动小手添加至愿望吧!……只不过,平凡的她,不幸背负着一份异常的厄运——出现在她身边的男生,竟全都是地雷滚滚的有病男!

DOOM3 技术点滴 (1/3)

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(在 GPU 上) 对一个 mesh 蒙皮的运算开销已经小于从内存中读取“蒙皮版”的源数据的开销了。……更何况还有如下几个巨大的优势: 如果是用于渲染的话,读取和蒙皮都发生在 GPU 上,不需要通过总线,能获得较大的总线带宽节省蒙皮的源数据可以所有相同的模型共享一份……DOOM3 BFG 的 shadow volume 本质上是一组(针对蒙皮数据即时生成的)索引

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

挥砍、打击、火焰喷射器并增强你的统计数据!与拥有各种独特能力的 35P 一起战斗,击败来袭的敌人!……本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……2: 关于“holo Indie”“holo Indie”是以“与全球的hololive production

My_Dear(MY_DEAR)

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盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势力孤……▇▇被这里所束缚了虽然▇还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇,一定要▇▇好自▇,▇要▇信身边的▇,▇……▇管我——————检测到异常进程,系统已终止

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關

无限工作室:2017.9.22 2:30

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灵魂技能增加新数据 1、修正地龙祝福技能错误释放目标。……(继续加强次轮回内体验,降低反复刷轮回次数的收益)4、增加新灵魂技能:遇敌减半、预防偷袭和暗雷收益。……(回家不消失,过图消失,进金钱副本和经验副本消失)5、更新所有新角色的技能冷却数据

版本:Early Access


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