indienova.com/groups/post/1009
副编程的策划:由蝙蝠的生活特性联想,蝙蝠通过发生超声波然后反射接受分辨位置,玩家一个迷宫内,因为没有视野……一直到下午总流程还算是顺利的开展,我和oldful在讨论游戏的可行性和制定玩法的时候,关于冲击波碰到到障碍物后波的扩散……因为游戏本身没有音乐会很干,我想能不能借用一些有趣的背景音乐来使用,不过主程和我说我们上传的游戏估计不能用别人制作的音乐
indienova.com/game/lego-batman-3-beyond-gotham-batman-of-the-future-character-pack
在布鲁斯·韦恩的蝙蝠侠之后多年,一位新的英雄必须站起来捍卫哥谭市,使其免于那些新的、又似曾相识的威胁。……在这个角色包中,玩家可以操控新的蝙蝠侠特里·麦金尼斯,这位新蝙蝠侠身穿拥有先进科技的蝙蝠衣,从而能飞行……、射出蝙蝠镖甚至完全隐形
indienova.com/u/patheagames/blogread/7442
大噶好,3月底终于到来了,那么这就意味着,铛铛铛铛,3月的这波更新来啦!……当然大家期待的新的主线内容会引领大家发现这个地方,遇到新的敌人。到底这个新的地方隐藏得有什么秘密呢?……好吧,新内容我就不再过多透露了。当然想要更深的体验这些新内容,还是得进进游戏啊,不是嘛?
indienova.com/groups/post/103911
发起:Nova-M1TH 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不一定代表在正确……,它只能从另一个角度看问题,所以它给了我了一大堆的方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己的游戏,并且思考自己一开始到底想要做什么样的游戏……,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧
indienova.com/steam/game/2812610
每次战斗结束后,你可以花费金币招募新演员,逐步壮大你的剧组。 演员分为“善”“恶”两类。……合理选择你的反派,作为主演可不能输!你将一路过关斩将,收获粉丝打赏,达成完美演出。……提款、出售、刷新、锁定……微操才能探索构筑的极限
indienova.com/groups/post/961
奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……)一样,哪来时间探索新玩意儿?……你最大的收获到底是什么?想清楚这一点就是明白人
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
那时候,我们团队有一次非常深刻的讨论,就是我们出来做游戏到底是为了什么?……,而更多在乎的是我自己的整个品牌是不是有统一的调性,然后我能不能满足用户对我的期待。……然后我们会招募一些玩家对资料库进行维护,官方也会对它进行维护
indienova.com/groups/post/29807
不可能说我这个游戏有100万人,要有100万人来做决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置……比如说我是暴雪,开发了魔兽世界,一直是由我来运营维护的,数据其实是暴雪的,而不是用户的,这个很奇怪。……这个好处在于开发团队或者游戏的维护者,它也不能完全凭自己的想法做,有一些社区内的沟通和协调机制,对于我们平台做这种社区
indienova.com/u/ceasia/blogread/30709
文:Along“Atlus 完蛋了也无所谓,唯独香草社绝对不能消失。……例如比治山新追加的“对空碎断刃”能使他在场上出现大型空中怪兽时也大显身手,不用局限于地面近战编队。……>>>尾声香草社 Vanillaware 的故事写到这里基本就讲完了,文章该怎么收尾呢
indienova.com/u/ceasia/blogread/31058
本作改编自电视剧《蝙蝠侠:新冒险》,并且找来了大部分剧中演员为角色配音。……,最终制止小丑的阴谋,维护了哥谭市和平。……显然《蝙蝠侠:阿卡姆之城》作为续作完美延续了前作的超好口碑,不仅在游戏评分网站 Metacritic
版本:Early Access
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