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设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎
indienova.com/steam/game/3530780
Cube Guardian: Tower Defender 是一款类 Rogue 塔防游戏。……每次升级时,你可以选择各种强化选项,以增强现有防御或解锁新能力。……失败不可避免,但你的目标是突破极限,争取最高分!
indienova.com/steam/game/2496860
1灵玉,福袋双修时成功了可以获得道侣好感度,双修失败将会降低好感度,最低为0单双修时不可以历练单双修、……另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的。……奇遇:历练、单双修、打坐、采药挖矿时无论失败还是成功都有几率遇到奇遇,遇到的奇遇有效期为2个小时,2个小时之后想要恢复奇遇就得使用奇遇丹
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232
此外,我们可以在每一波开始时,预告下一波的怪物内容。如上图创建一个新的触发器。……游戏的实际制作也是这样的,主玩法本身很重要,但一款游戏包含的不仅仅是主玩法。……有些地图修改了波次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的出怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件
indienova.com/steam/game/823600
《战就战》(Battle Brawlers)是一款“全球同服、实时同步、公平竞技”的策略对战游戏。……每一轮你的战士都会与新的一波敌方生物厮杀。* 你的战士将会自行攻击,移动和施法!……使用黄金来部署新或升级现有的战士。时刻准备好!每一波的攻势将会比上一次更加猛烈!
indienova.com/steam/game/3738190
一群可爱流浪猫误入了蝙蝠洞窟,期待着你的拯救.一群流浪猫为觅食误闯入神秘的蝙蝠洞。……蝙蝠的每波进攻最多持续10秒,时间到了它们就会自动撤退。……猫咪面对的威胁不止有蝙蝠,还有熔岩,尖刺等自然地形
版本:Early Access
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