2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码幕预览”;右边的两个按钮分别为“……PC 端项目预览”与“PC 端幕预览”。……相关内容游戏发布打包游戏后,可以自行发布到其他平台

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码幕预览”;右边的两个按钮分别为“……PC端项目预览”与“PC端幕预览”。……游戏发布打包游戏后,可以自行发布到其他平台

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码幕预览”;右边的两个按钮分别为“……PC端项目预览”与“PC端幕预览”。……游戏发布打包游戏后,可以自行发布到其他平台

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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前些时间在开发业务需求时,我也遇到了一个需要使用到延迟消息队列的需求场景,因此我也在网上调研了一系列不同的延迟队列的实现方案……这里从网上搬运了一套Redis实现延迟队列的后端架构,其在原来Redis的ZSet实现上进行了一系列的优化……一旦Zookeeper的leader主机宕机,Zookeeper会自动选择的leader主机来处理Redis

及时止损,Moonrise 宣布取消

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而进入 Steam 平台后,并不一定就会一帆风顺。……因为这款游戏是在线的,所以在没有获取大量用户的情况下,工作室发现自己根本无法承担游戏维护的费用。……目前 Steam 的更新已经放出了,而 iOS 版本通过审核后也将上架。试玩视频

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。试玩服务,多数还得靠开发者自己。……而且Steam是“先收钱再试玩”,退款也有延迟,相当麻烦。我的试玩方式,其实是下载盗版以“试玩”。……(:这里谈的试玩,是以玩家角度考虑的试玩,不是开发者角度考虑的测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

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afdian.net/@Bitca- Q群: 828762202- 奶牛关开发日志: http://t.cn……## 未出现在试玩中的以下是还没出现在试玩中的一些关卡机制和敌人:### 直升机平台可以装载敌人的平台……所以接下来需要努力做到的就是:把这个游戏带入维护阶段,同时着手做的东西

LeeTGame: 🎮《地牢幻阵 Dungeon Slayer: Tactics》新品节结束啦!

indienova.com/u/leetgame/blogread/37521

非常感谢所有试玩和加愿望的朋友们这次活动带来了很多的关注与反馈, 有的玩家嘴上不断的批评, 但是底下一直在给很多改进意见……游戏目前已经有将近三千人加入愿望啦~ 如果你也喜欢这种战棋策略玩法, 就顺手点个「添加愿望」支持我一

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 欢乐多人游戏周Last Day!拆家派对即将启动

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34453

🎉🐾 喵喵特报 🐾🎉喵~~亲爱的喵喵汪汪们,假期悄然过半📅🐾今天也是蒸汽平台多人游戏周的最后一天哦……还没有将《萌宠拆拆乐》加入愿望的小伙伴要抓紧时间上车喽!……👀预告、新鲜出炉的游戏画面、可爱的宠物角色......一大惊喜正在路上

highway★:学习日志★019

indienova.com/u/root/blogread/27204

记录 之前一直找不到GMS2相关用预制chunk来生成平台类关卡的教程,很久以前翻译Spelunky那篇文章的时候按照教程做了试验……:素材用国产那个仿制The last night的视频截图、还有Radio the universe……btw 儿子的幼儿园延迟到明年开园,只能报各种体育兴趣班儿,我顺便也狠了狠心,上个月入手了人生第一把全吉他

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