对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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这个世界有很多打仗的地方、夺取稀有资源的地方,但是西亚离中心极远的地方,这个地方的人很友好。……我们毕竟也是个商业公司,我们也想大家赚钱,大家都有很好的房子,我们经历过这些挑战以后,我们才能做到,我们自己真的想去做的项目……但是难度很大,还需要我们很多练习才能达到。结语你看,的确很难,但还是有一些人在坚持

遗忘(Forgot)

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《Forgot》一款简短的异常狩猎恐怖游戏。你扮演一个被囚禁在家中的男孩,与祖父母同住。……但这真的是你的家?你确定他们就是你的祖父母? 你想离开,却找不到通往外面的出口。……午夜时分,“奶奶”不让你在天亮前离开。她不停地喂你蛋糕,然后把你送回房间

Kamasutra Connect : Sexy Hentai Girls

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Hentai还是Ecchi粉丝?你喜欢日本女孩?……你一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴?……如果你清除所有瓷砖,你就赢了。每次完成一个级别,您将解锁一个新图像

讨厌往后跑(I Hate Running Backwards)

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通往最终 BOSS 前, 你将在激烈的战斗中面临一又一的敌人. 你觉得你已经完成了任务?……你觉得自己与众不同?……你认真的?

黑暗森林(D-Forest)

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你会遇到一些人,这些人你似曾相识,他们会帮助你和你一同面对未知世界同时也可能你的敌人,你的选择决定你和他们的命运……经过不断的探索,你会发现森林的真相,但这一切真的是那么简单。……目前的人员配置为1策划、1程序,希望做一款像素游戏,现需要美术同学,喜欢这个类型的同学欢迎私聊

dadingyongliang:个人一些游戏创意

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为了不让老板注意到,他决定进入游戏世界,把里面的bug都消灭掉。……只要你让商店亏,然后老板就会破产换为一个正常的老板。里面都是先买货物,再给钱的。……这个时候,只要按照一定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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因为对很多制作人而言,游戏的最初灵感可能胡思乱想,想做什么就做什么,但如果你真的想打造 IP,就需要将它数字化……04 四维度设计难易度分析所以对游戏制作人而言,如果真的想打造出有影响力的产品,需要考虑的其实是你在哪个维度占有优势……因为简单,他们唯一自带的性格,其他什么都没有。比如有人记得 Sonic 的故事

梦溪画坊(梦溪画坊 / DreamGallery)

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《梦溪画坊》一款古风拼图游戏,我们需要把零散的碎图重组,逐一重画里的故事,或凄美,或快意恩仇...……,你需要将拼图中零散的记忆图块组合起来,逐个揭开其中的故事。……此地阳光灿烂,落英缤纷,流水潺潺,丹顶鹤悠闲的在溪上踱着步,不时叼起一尾鱼

混乱的德波尼亚(Chaos on Deponia)

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在上一次《德尼亚》的事件之后,我们的主人公鲁弗斯仿佛回过了神。……但真的是这样? 那个魅力十足的谷儿再次来到了德尼亚。……德尼亚的第二章节讲述了另一个独立的故事,并不需要前作的内容铺垫

本周 Steam 值得关注的游戏 4.19 - 4.25(上)

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本周新作数量不少,国内团队的作品也是相当的多,特别值得一:《斩妖 Raksasi》将在 4 月……你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……跟你的贫民区的一又一的邻居们打斗,这样才能获得足够的来支付租金

版本:Early Access


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