可爱女孩(Kawaii Girl)

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游戏开始时,使用各种枪械进行战斗,你需要尽快利用关卡的矿物获得金钱,面对一又一的敌人,在随机出现的商人购买强力的武器使关卡变得更易通过……:添加完成dlc后,需要前往steam库中手动勾选哦~~****添加完成后,部分用户出现dlc下载不下来的问题……所有美少女CG均有动图,配音❤· 提供3种阶段性特色交互· 送给弟弟的免费福利内容❤ 请各位绅士们加好愿望~

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

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(译者:Innersloth 即《Among Us》的开发商。)……第三是热搜,TikTok 的热搜广受关注,如果想留住粉丝,及时地跟上一热搜是非常不错的做法。……但这并不意味着用户不会去 PC 端或主机购买游戏,把它们加入心愿,实际情况恰恰相反

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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一个功能块,放进同一个文件,写成公共例,比如某一个场景的所有数据显示,直接把各个控件的TEXT组件全部放到里面……,并且在里面写更新数据显示的函数,当其他功能要更新数据显示时,直接调用这个例的方法就行了,尽量同一个功能写一次就行……不用再Find啥的,公共例可以直接代码敲出来

巫女狙击手(Miko Sniper)

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挥砍、打击、火焰喷射器并增强你的统计数据!与拥有各种独特能力的 35P 一起战斗,击败来袭的敌人!……本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……2: 关于“holo Indie”“holo Indie”是以“与全球的hololive production

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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随着 FTL1 和 Rogue Legacy 2 这样带有 rogue-like 要素的独立游戏黑马出现……一些要素则从传统 roguelike 类型中剥离出来,令这些游戏更易上手,受众也更广泛: 玩家数据的持久化……: 首当其冲的问题是,没人会希望角色死亡后损失掉一切数据道具,但永久死亡可是 roguelike 的根本所在啊

Steam 开放个人隐私数据整合页面

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Steam 开放个人隐私数据整合页面 最近,鉴于欧盟的 General Data Protection……Regulation (GDPR),各个网站针对用户隐私都进行了一些更新,Valve 也没歇着,最近……,一个新的个人隐私数据整合页面上线了,地址在这里:https://help.steampowered.com

indiest:《阿波斯》开发日志(一):最初版本的玩法迭代

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然后是和斯达夫的基本玩法:大部分操作是基于3-5秒内的观察和判断做出的。……阿克斯和的技能也没有脱出大部分奇幻类RPG的框架。斯达夫是个例外。……(:现在这个技能仍保留着,但是操作大大简化了)三个英雄首次同时亮相的原型:(:这个原型现在放到了关卡

DOOM3 技术点滴 (1/3)

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(在 GPU 上) 对一个 mesh 蒙皮的运算开销已经小于从内存中读取“蒙皮版”的源数据的开销了。……更何况还有如下几个巨大的优势: 如果是用于渲染的话,读取和蒙皮都发生在 GPU 上,不需要通过总线,能获得较大的总线带宽节省蒙皮的源数据可以所有相同的模型共享一份……DOOM3 BFG 的 shadow volume 本质上是一组(针对蒙皮数据即时生成的)索引

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

indienova.com/groups/post/102877

://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:https://m.taptap.cn……id=classic.puzzlegame.squarefish:虽然App Store和Google

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

挥砍、打击、火焰喷射器并增强你的统计数据!与拥有各种独特能力的 35P 一起战斗,击败来袭的敌人!……本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……2: 关于“holo Indie”“holo Indie”是以“与全球的hololive production

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