GameCreator

indienova.com/steam/game/1570130

模板「梦之剑」交流群 817792633GC官方SRPG模板「光之阵」交流群 956702513GC官方……软件本体将包含一个无战斗类型的RPG模板《苍之羽》,其余的第一方模板均为DLC的形式不断推出。……AVG模板:ARPG模板:近期的计划持续更新GameCreator,提供更多类型的游戏模板及丰富插件与素材内容

CyberLink PowerDirector 2025 Ultra

indienova.com/steam/game/3345460

AI 去背不需要使用绿幕,就能自动精准将视频去背,或于视频或图片去背后将主体添加到其他作品中。……AI 动态追踪让文字、图形和特效能够流畅跟随移动中的车子、人物甚至是镜头,凸显亮点很简单!……上千款片头视频模板不论新手或专业级创作者,都能套用超过七千款的专业片头视频模板,简单省时迅速打造您的专属片头视频

SmartDraw:游戏设计图表制作工具

indienova.com/indie-game-development/smartdraw/

SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……大量满足各类设计需求的模板。高级功能代码自动生成 UML 类图表。自定制扩展与开放 API

隐匿行动(James Bond 007: The Stealth Affair)

indienova.com/game/james-bond-007-the-stealth-affair

格莱姆斯),他的任务是前往南美,以找到并取回一架新设计的 F-19 隐形飞机,该飞机是在加利福尼亚州米拉的海军航空站被盗……玩家可以使用许多典型的特工小工具,从护照造假工具开始,到爆炸性香烟结束

GameCreator - ACT - 空之舞 - Dance of Sky (平台跳跃-银河恶魔城 Platformer-Metroidvania)

indienova.com/steam/game/3598640

模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之舞》。 ……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之舞》。 ……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区怀化站报名进行中!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34481

湖南移动为了增加同学们的赛事体验,为赛事量身定制了动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……还可立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩,赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利,来现场即可办理

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区娄底站报名进行中!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34482

湖南移动为了增加同学们的赛事体验,为赛事量身定制了动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……还可立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩,赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利,来现场即可办理

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置 StartOn 属性,来指定要从哪里开始对话流程……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35155

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……的攻击阻挡添加完毕为角色3的普攻和技能结束,重置了默认最小最大攻击力的功能2024-2-17调试小怪受击模板……2024-2-25调整小怪受击模板梳理制作Demo需要做的准备工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)