indienova.com/u/angel/blogread/1638
起初為了控制成本,我特意去找了音樂學院的學生,讓有意者做demo給我聽聽,然後再談接下來的事。……結果顯而易見,我以一個相對廉價的價格得到了一些音樂和作者的版權,這是好處。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場考試能讓我重拾學生時代的感覺(笑)
indienova.com/steam/game/1929850
自由配置鑲靈,創造獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上的各式鑲靈道具,讓同樣的技能也能創造出豐富變化。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創造更多戰術組合。……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中不時冒出的對話選項,考驗你的價值觀與抉擇
indienova.com/steam/game/2157680
這是一款融入了多樣小遊戲的Galgame,也是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……,加入了學校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事。……》是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後,加入了學校的神秘派對
indienova.com/u/misslin/blogread/2343
我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計學位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的學士學位項目上
indienova.com/game/1940
2080年臺灣文學館失竊了一副具有改變歷史力量的文物:劉吶鷗的麻將牌,國際刑警高度懷疑這是國際恐怖組織……Gameplay本遊戲以日治時期的小說家、影人劉吶鷗生平為故事文本,以臺灣文學館收藏劉吶鷗的麻將牌為關鍵道具……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援
indienova.com/u/janserra
工作團隊對以滑鼠點擊做互動的點擊式遊戲抱有極大熱忱,首作為 3 Minutes to Midnight……,具原創IP,故事情節獨特,人物生動有趣,且含有大量幽默元素。……創立基於對滑鼠點擊式遊戲的熱忱,我們創立了 Scarecrow Studio,希望用我們的產品及專業帶領顧客體驗遊戲的美好
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
,當然也有效幫助初學者減少[時間成本],更為遊戲增添了吸引力3-1.最特別的還是[戰鬥方式],不同於以往的丟丟卡牌……,也是要付出代價的),這可是大大的增加了玩家戰略風格以及卡組的搭配,比如說,我每回合狂獻祭,在卡牌還沒用玩之前就把對手解決掉……,早點適應遊戲,這又再次的減少了玩家的時間成本(想當初暗影詩章爬到大師打了多少任務來賺錢......
indienova.com/u/5566s183
努力學習的遊戲開發者。 认证:《我要大》开发团队 Steam:glinpingi
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269
也許價格不見得划算,但有直接購買的便利性並能直接幫到開發者,這部份應該可以和Humble洽談合作。……,發展得好會更加完整,唯一我覺得可以和GOG學習的是,原先顯示此列表遊戲數量的數字,應該改成贊同此列表的人數統計……似乎目前僅只能用用戶列表方式創立一個名為「華人遊戲」的列表來推廣而已,應該是可以在GAEMDB頁首增添一欄位為華人遊戲創作資料
indienova.com/steam/game/1798300
本遊戲以日治時期的小說家、影人劉吶鷗生平為故事文本,以臺灣文學館收藏劉吶鷗的麻將牌為關鍵道具,遊戲舞台從上海百樂門……2080年臺灣文學館失竊了一副具有改變歷史力量的文物:劉吶鷗的麻將牌,國際刑警高度懷疑這是國際恐怖組織……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援
版本:Early Access
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