indienova.com/game/assassins-creed-the-ezio-collection
体验艾吉奥三部曲的完整生平故事,在游戏里扮演艾吉奥,学习刺客之道,为遭到背叛的家族复仇。……游历 15 世纪文艺复兴时期的义大利、造访伟大的罗马城,且最终来到 16 世纪的君士坦丁堡。……穿戴其父亲的服装和武器,成为刺客领袖,掌管整个兄弟会
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……最初这款游戏仅仅是他们的毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整的游戏
indienova.com/steam/game/839450
在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……日野发现了一个专门讨论奥音里谜团与传承的网站「奥音里禁忌俱乐部」,打算趁那个网站于暑假期间在镇上举办线下聚会的机会
indienova.com/groups/post/29929
一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究》……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献……剑魔不会建模: 其实有点好奇,诺娃的古登堡计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣!怎样联系到你!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/steam/game/1854980
您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!……本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由水瀬拓未(代表作《回家之前的棉花糖
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586
活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网
indienova.com/game/european-war-6-1914
兴登堡、鲁登道夫、贝当、福熙、黑格等军事天才是否能终结整个战争?……指挥官阁下,请开始您的一战军事传奇征程吧!……* 45 个国家的 150 个历史战役,包括葛底斯堡战役、坦能堡战役,马恩河战役、索姆河战役等***制作了超过
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