indienova.com/u/severusw1/blogread/31540
这是绿焰工作室的第一个项目,手机平台的三维硬核拼装对战游戏,项目名暂定为《堆芯融毁》(《meltdown
indienova.com/u/moeroach/blogread/27579
经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……
indienova.com/u/hazeisland
我们是坐标在南京的独立游戏开发团队,专注经营养成类题材,目前正在研发的游戏暂定名为《成为传说吧》,敬请期待
indienova.com/u/smlie/blogread/11066
在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了。……2018年10月13日/附录跟小组成员说了需要概念设计,但自己无论是精力还是时间都没有先拿出一个可用的关卡设计和人物参考出来
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG
indienova.com/groups/post/92479
最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前的项目:Q版卡通风格下一个项目……:二次元风格(暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
目前游戏的技能和道具数量40+,接近50个,虽然看上去不多,作者还是避免有类似的技能,所以没有做一些太接近的技能……或者是有游戏梦,想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一定的阶段,发现没钱、没资源,做游戏太难了……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!
indienova.com/groups/post/100186
团队情况:我们是个为爱发电的独立游戏团队。现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……项目名称:元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术
indienova.com/groups/post/100187
团队情况:我们是个为爱发电的独立游戏团队。现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……项目名称:元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术
版本:Early Access
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