indienova.com/groups/post/92479
最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前的项目:Q版卡通风格下一个项目……:二次元风格(暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
目前游戏的技能和道具数量40+,接近50个,虽然看上去不多,作者还是避免有类似的技能,所以没有做一些太接近的技能……或者是有游戏梦,想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一定的阶段,发现没钱、没资源,做游戏太难了……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!
indienova.com/groups/post/100186
团队情况:我们是个为爱发电的独立游戏团队。现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……项目名称:元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术
indienova.com/groups/post/100187
团队情况:我们是个为爱发电的独立游戏团队。现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……项目名称:元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术
indienova.com/u/tom2746/blogread/31605
美术:验证美术风格,含场景,角色,UI具体可百度或Tap搜StormWar暂定名字
indienova.com/groups/post/100185
团队情况:我们是个为爱发电的独立游戏团队。现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……项目名称:元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术……我认识一个 又能画画 又能配音 的姐姐
indienova.com/u/leverlup/blogread/26447
这段时间主要是尝试了解谜游戏可能会出现的各种功能,并构思正式制作游戏的内容以及剧本等等.目前的开发进度做了一个相对完整的游戏原型……,目前暂定为以梦为主题的横版解密游戏吧.想搞一点恐怖要素?……未来计划正式构思剧情,做一些简单的设定目前的美术素材单纯用来做原型的,所以未来可能会不用到了...不过游戏肯定是像素风格了
indienova.com/groups/post/102591
目前只有我一个人在开发,暂定的美术风格参考《不思议迷宫》和《杀戮尖塔》。……人物部分目前只做静态形象,不做Spine
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型……:)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图……,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion
版本:Early Access
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