【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

一百多人参加,50作品。还算是办得比较完整吧。……学习GMTK Jam的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……美术小姐姐们一项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官网

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

如果一命令对象可以一件事,那么它亦可以撤销这件事。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……(例如听起来很废话的:选择一目标,对它XXX,如果你以此法XXX,便XX)前面就是事件发送时的事情

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-6/

联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……[20] 本届大专校院运动会共设《炉石传说》和《英雄联盟》两电竞项目,分别有 13 所和 8 所学校参赛……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30

狂想乐园:极致狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme-theme-world

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容: • 2 任务• 250 以上的造景物件• 9 建物组合结构……• 2 座制式设施• 2 表演艺人与异想成真• 2 模组与过山车车厢• 1 款轨道类型• 2 张沙盒地图

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……让你身临其境.游戏玩法:这是一款益智游戏.每一关都会出现一张CG,但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100方块……,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官网交流企鹅群

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

indienova.com/game/ancient-aliens-the-game

如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么?……在这款故事驱动的城市建设游戏中,扮演一不情愿的外星人与人类混血儿!

Next Please

indienova.com/steam/game/4156430

你妈妈把你一人留在收银台,购物车里装满了东西。轮到你了。你会怎么?……这是一关于日常焦虑的简短心理游戏。超市的灯光太刺眼,收银机的哔哔声太响。……每一秒都像一世纪那么漫长。你该怎么?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)