关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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设备很棒,学院官网写的有 8 实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 ,其他是仅限上课使用,其中一在周末用于电子竞技……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一游戏人所需要的所有技能……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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比如,就翘楚个人的申请经验而言,他在申请时只有一些本科时因为计算机的课程要求而写的迷你游戏,并没有非常正经的游戏开发经验……另外,IDEATE 是一最近才建立的和 ETC 类似的组织,总之也是 CMU 的一项目,不过他们既有本科辅修也有硕士项目……由于 CMU 计算机学科本身的优势,学生能够享受到非常丰富的资源;比如学生可能选择参加计算机图形学或者云计算的课程

了不起的棋盘

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玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏能作为一ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:LD48 蹲一个美术

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发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一有想法善沟通的美术

小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

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发起:未曾静下 本科,今年6月毕业 19年开始自学开发游戏,做过五六游戏项目 相关链接 https:

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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本科的专业,更接近于艺术策划/策展,其实和游戏开发并没有太大联系。……入围游戏 Killer Queen 的作者 Nikita Mikros 介绍游戏设计理论;另一门是本科计算机艺术部门的……本科游戏设计课就更偏向软件技术了,Tim 是一丝不苟的老师,会利用这十几次课程把一般游戏公司的开发流程快速过一遍

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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某些网游已经可以实现了,办个比赛吧

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一新名字 开发团队: bylin -

密码制造:网络卫士 - 介绍(CipherCraft: Cyber Guardian Introduction)

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然而,当你发现一难以捉摸的匿名黑客的存在时,你的技能将受到终极考验,他一心想要破坏你公司的核心。……⬇️ 您应该了解的主要功能 ⬇️🛠️设备维修修复各种电子元件,包括 RFID、以太、Wifi 和……游戏正在等待着您,召唤您进入一每次点击和代码都可能改变您数字命运进程的世界

版本:Early Access


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