小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29922

心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

小组帖子:想找“志趣相投”的合作伙伴

indienova.com/groups/post/95320

发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……虽然身边也有游戏的同事,但是接触下来发现,都不算“志趣相投”,也可能别人都没有自己天真吧。……我目前自己在做一款像《空洞骑士》的游戏,如果你很想做这种游戏,我们可以聊一聊

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

这些游戏的收获其实在制作过程中有两路摆在我面前,一是针对一个作品反复迭代,最后把它的很好,因为这样资源比较充足……但是我选择另外一,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

Cine Tracer(Cine Tracer)

indienova.com/steam/game/904960

模拟器模拟真实世界的光照环境,基于现实中的电影设备来模拟拍摄,该模拟器基于“虚幻引擎4”制作。……Cine Tracer先行版是一款“开放世界/沙盒”的体验式模拟器,玩家可以自由创作任何类型的场景、布景……、灯光设置

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253

花了不少钱买UI与美工素材,搭建了一个车库来开始菜单与汽车拼装的场景。……后面的主要工作:1)汽车仿真:建造+驾驶2)场景的搭建感觉会是两个大坑

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

indienova.com/groups/post/1222

通过使用它,您可以制作一个游戏,使用即时子弹旅行和子弹飞溅在其轨迹的尽头。……实验2在“实验2”中,它展示了可以反射出墙壁的激光束。 多么酷啊? 哦,你也可以设置反射光束的数量。……tutorial-games/best-free-laser-demonstration-15400你如果不能科学上网可以点我盘下载源代码

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)