精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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Sacrifice of The Spirit 是一款位于美国亚利桑那州的开放世界生存模拟器。……在那里生存机制将非常出色,他们的选择决定了故事的进展,几个敌人试图摧毁他,因此开放世界的构建模式对于确保玩家的防御、收集和制作新资源至关重要成为解除诅咒的主要部分……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

教父 2:世仇(Gangsters 2: Vendetta)

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教父 2:世仇是由英国 Hothouse Creations 小组制作的即时策略动作游戏是其成功的前作……游戏的背景始于美国施行禁酒令时期,玩家是一个犯罪集团的头目

世纪末吸血鬼(Countdown Vampires)

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《世纪末吸血鬼》是由 BANDAI 制作的冒险解密游戏,讲述的是在美国的拉斯维加斯发生的吸血鬼事件

25°N 71°W(25°N 71°W)

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一架飞机正在前往美国的途中。突然间,引擎出现故障。……欢迎来到 25°N 71°W——一个生存游戏,你必须开采、制作和建造——以某种方式生存下去

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

天职(The Occupation)

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而这样在特殊政治环境下举报他人的玩法同样也被使用在英国制作团队 White Paper Games 的新作品之中……在制作人看来,设计这样一段故事,最初的灵感来源于爱德华·斯诺登的相关事件以及根据美国政府所签署的关于“……使用适当之手段来阻止或避免恐怖主义以团结并强化美国”的“爱国者法”

独立游戏大电影(Indie Game: The Movie)

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《独立游戏大电影》是 BlinkWorks Media 公司制作的纪录片。……Lisanne Pajot 和 James Swirsky 共同执导,于 2012 年 1 月 20 日在美国上映……,记录三款游戏制作人的心路历程,探索一个独立游戏从规划到诞生的过程

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

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