从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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记 Tower Tank 的制作之路 2014 年的时候,我还在互联网某厂交互设计师,那个时期刚好能有一些自己的时间……最初想着用 java 直接制作类似于飞机大战那种的小游戏练手,也确实做出了很基础的战斗,但如果想进一步更丰富的系统和一些效果……,发现自己的储备 hold 不住了,从那个时候意识到,还得再继续个 Unity,然而要 Unity

中华大仙(Cloud Master)

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一只由 1989 年 HOT-B 公司制作,延续日本街机热潮之游戏,及后于日本境外推出 Sega Master……随后于 NES、及 PC Engine 推出

舞萌(Maimai)

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日本世嘉株式会社研发制作。……「舞萌」收录了多种不同类型的歌曲,以圆形屏幕的 8 个基础按键和屏幕中的触屏区,制作成无数的谱面以供玩家游玩……玩家需要根据屏幕的图标在最恰当的节奏时机,做出对应的动作,如拍击、触摸或拖动等

舞萌 DX(Maimai DX)

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日本世嘉株式会社研发制作。……「舞萌 DX」收录了多种不同类型的歌曲,以圆形屏幕的 8 个基础按键和屏幕中的触屏区,制作成无数的谱面以供玩家游玩……玩家需要根据屏幕的图标在最恰当的节奏时机,做出对应的动作,如拍击、触摸或拖动等

Parquet(Parquet)

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本作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

迷人乙:咻咻大作战介绍

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游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找的有乐趣的形式。……素材使用网上的有授权可以使用,数量不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……每天业余下,着实花了不少时间。 万物皆可游戏,游戏人生

陶艺大师(Master Of Pottery)

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制作非对称陶器 获得奖项: 第二届中国原创艺术精品游戏大赛 - 入围游戏 媒体报道: 游资 - 一款国产陶艺游戏两周卖出……5800份 竟有一半功劳来自日本玩家 “近来,一群日本玩家因“玩泥巴”而疯魔了,他们占领了steam社区的截图区……到达5级后便可以解锁此功能,将自己喜欢的图片印在自己烧制的窑器——哦!这可太有趣了!

Ponster

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武大

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam,给学生展示他自己的游戏的,已经工作了好几年的,神秘客……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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一看, 是大佬的,就学了,教学资源在indienova找得到,但是我没有用它开发过完整项目。……Inkscape矢量图的,浑身都是快捷键,得。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

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