indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-deluxe-plus-bungie-30th-anniversary-bundle
学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之网中承受真相。……全新目的地这是一个充满腐败和光彩的扭曲的奇异世界,萨瓦图恩的王座世界有着维系着脆弱平衡的强大力量。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器
indienova.com/game/ballade-with-memories
和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化...……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……学校环境优美,传统文化氛围浓厚,吸引不少知名学者、艺术家来此定居,遂逐步创立工学院、音乐学院乃至最年轻的学院
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
2018.1.8接入gamecenter和appstore了,等万事达卡中……这段时间学习下独立游戏音乐的制作……因为大部分网游是这么做的。……卡到了,苹果帐号终于开通了,今天把图和视频整理下,感觉可以同时投taptap和app store了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31198
《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……6.今日杉果一图流:《怪猎崛起》+《曙光》仅 331 元!……随后他还转发了《重返猴岛》制作人 Ron Gilbert 的推特,此人目前已经因为网络暴力而“退网”,……《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……昨天光荣特库摩和 Square Enix 公布了《乐园的异乡人
indienova.com/u/lukeee/blogread/11756
而往往躲避一个威胁所需要的反应时间和距离都不需要这么多,所以把长距离的滑行/冲刺改成短距离,由原来的大概……惯例动图(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有做的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有做的地石拳……)(正在制作的关卡,这个图不会动)中间还有一关过于黑灯瞎火,就先不放图了,同时感觉完成度也不是很高,还需要调整
indienova.com/u/rc7b/blogread/34211
水一波Devlog,放一堆图 在学校里没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……:早期的demo极其的折磨人,有一些的测试者甚至会半途弃游,反正经过一系列的删减以及打磨,现在demo……里的17个关卡已经是我努力完的结果了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30616
更加有趣的是,其中一些内容将会是B社与其他开发商联合制作的。……制作多人生存游戏《腐蚀》(Rust)的工作室 Double Eleven 近日在官网宣布,他们正在为《……我很高兴他能够做他想做的事情。”5.今日杉果一图流:《幽灵线:东京》《小缇娜的奇幻之地》折扣中~
indienova.com/game/generation-zero-apparel-crafting
只需选择和设计图处于同一物品栏的服装,将其与正确的制作材料结合,然后你的属性就会得到提升。……制作材料:不管你是决定通过搜索荒无人烟的小镇和被击败的敌人来寻找材料,还是选择回收已经没有使用价值的装备和物品来获得材料……不管你怎么搭配,强化后的服装都将提升你的生存能力
indienova.com/groups/post/102255
发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……程序1名:熟悉2d动作类游戏开发流程,能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……RM引擎还有很多内容,比如回合制战斗,我还没有真正使用过,这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材
版本:Early Access
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