《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……电子游戏不过是传统游戏在新媒介的自然发展,其中的原则并未改变

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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邪恶的奥打破了库博列夫几个世纪的和平。旋转魔方的面以回到最初状态。……嫉妒的奥打破了城堡墙壁。通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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Eri(丽) Kirishima(雾岛)年龄:18 (大学新生),爱好:游戏喜欢玩游戏。……在大学中,我们的女主角与Eri(丽)相识。……Izumi(泉)年龄:18(大学新生),爱好:运动(网球)Eri(丽)的青梅竹马

说过了,玩游戏就是要赢

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转变为了游戏设计艺术、技术和数字娱乐三个方向,2017年将以这三个方向进行招生,技术方向为普通本科,……艺术与数字娱乐方向为艺术类本科。……主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人的关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业

阿克斯·波·斯达夫(Axe, Bow & Staff)

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在这款复古的横版自动滚屏动作游戏,体验战士阿克斯,射手波和法师达夫的奇幻冒险之旅。……阿克斯·波·达夫(Axe, Bow & Staff)是一款复古的横版自动滚屏动作游戏。……体验战士阿克斯,射手波和法师达夫的奇幻冒险之旅,你可以同时操作他们之中的最多三位,也可以和好友分别操作一位

不返(bu fan)

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——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者……,这款游戏全部由我一人创作完成,没有任何成员,从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年,我“……被迫”学会了游戏制作,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满的句号

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……——维特根斯坦与《一次元狂热》的交织,NEVER KNOWS BEST与赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比环的尽头……【关于】ABOUT2015年发的同人文字AVG游戏《美丽新世界》经过重制之后进化成了《美丽新世界i》

会员:zjc707

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有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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Eri(丽)Kirishima(雾岛)年龄:18(大学新生),爱好:游戏喜欢玩游戏。……在大学中,我们的女主角与 Eri(丽) 相识。……Izumi(泉)年龄:18(大学新生),爱好:运动 (网球)Eri(丽) 的青梅竹马

版本:Early Access


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