静脉注射(Mainlining)

indienova.com/game/mainlining

行动过快或过慢都肯导致嫌疑人逃脱。……游戏采用点击式游戏玩法,像素风格游戏画面给人感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人数据是可以接受……如果别人拿到了钥匙怎么

维多利亚 3:南方巨像(Victoria 3: Colossus of the South)

indienova.com/steam/game/2591240

拥有丰富文化和资源南美洲即将进入维多利亚时代。有许多挑战正等着那些刚刚摆脱欧洲统治势力国家。……旧共和国:巴西地主势力以及反对君主制的实证主义革命崛起。……全新历史人物:政变领导人德奥多罗·达·塞卡将军、民粹主义独裁者热图利奥·瓦加斯等

飞马骑士(Phelios)

indienova.com/game/phelios

在提丰的神庙里,阿尔特弥斯被关在地牢里,美杜莎把她变成了石头。……《Phelios》由七个章节组成,在每个章节中,你必须用你剑击败泰丰的爪牙,而你剑可以向他们发射火球……在游戏过程中,你会收集一些物品来提高你速度,并给你更多火力

拣爱(LoveChoice)

indienova.com/g/choiceandlove---

开发:亚。"怎样才是爱?"我们尝试用这个游戏去作回答。……我们在设计时候十分在意让每一个场景,每一个选择都合理而有其自己意义。……游戏特性: 可爱美术风格 动听原生音乐 能给人惊喜 开发团队: 亚 - 制作人 ec - 主美术

五月布鲁斯(May Blues)

indienova.com/game/may-blues

开发:嶋津彦, MDK, くわぽん。发行:スタジオしまづ。……一个所谓类似 Tsum Tsum 益智游戏。……让我们连接并消除他大脑中因病毒而产生物质,让他变得快乐起来吧!你所要做就是点击鼠标~

烎至死(high to die)

indienova.com/g/hightodie

开发:亚。2018年5月完美世界gamejam作品(广州区)。游戏时长5分钟左右。……是一个关于这次gamejam主题“烎”和游戏开发故事

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

indienova.com/indie-game-news/akaba-game-jam-2/

。 116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结。……学习 GMTK Jam 风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

全是细节!25 分钟分享 52 个游戏设计细节!【游戏设计开源计划 #3】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-3/

。 从分享《拣爱》第一个故事《爱情·游戏》中所有细节设计点出发,聊些游戏设计经验心得。……从分享《拣爱》第一个故事《爱情·游戏》中所有细节设计点出发,聊些游戏设计经验心得

犯罪克星(Crime Busters)

indienova.com/game/crime-busters

游戏共分为三个关卡:银行街道、一个仓库,以及银行内部。 第一关中,罪犯会出现在银行的窗户或门口。……射击天花板灯会使房间变暗。第三关中,银行劫匪会藏在掩体后或横向奔跑;人质也会在此关登场。……当三个关卡全部完成后,游戏将从起始选择第一关重新开始

汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-4/

。 汲取我教训,不要见一步走一步地做游戏。 《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计核心?……【游戏设计开源计划 #1】一种让游戏更优雅设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)