indienova.com/groups/post/1149
发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露
indienova.com/steam/game/3053390
你将探索那种既怪异又令人怀念的房子。为了找到重要的朋友...。……本来不存在的日式住宅,居住其中的身份不明的怪物。你将探索那个让你感到怀旧的房子,并解开其中的谜团。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/u/tocitywalker
研究方向:图形图像处理技术、航空气象仿真与可视化技术……。……认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件
indienova.com/groups/post/1066
“【介绍+索引】欢迎来到 Construct 2 贴吧”很多萌新学习资料也在里面可以找到!……開發線上教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不写代码:教你如何快速制作……-------------------C2@傅老師_台灣 实例教程篇[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射
indienova.com/groups/post/1984
: 以歷史定位而言,中國真正的工業化在於改革開放時期(的確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本的明治維新的西化和工業化中……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上……,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風(也就是本國文化加西方科技
indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd
&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网:……,与非游戏从业者Warsic音乐社团制作原创IP游戏《鲸暖的小窝》:TapTap。……认证:indienova 撰稿人
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:有些玩家提出这种小型游戏其实不太适合PC平台,更适合移动端利用碎片时间玩,你是怎么想的……GameRes游资网:传统的平台跳跃游戏自从上个世纪红白机之后似乎就很少再进入大众玩家的视野,你对此怎么看……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
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努力學習的遊戲開發者。 认证:《我要大》开发团队 Steam:glinpingi
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