小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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“【介绍+索引】欢迎来到 Construct 2 贴吧”很多萌新学习资料也在里面可以找到!……開發線上教@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不写代码:教你如何快速制作……-------------------C2@傅老師_台灣 实例教程篇[Construct 2基礎] 平台遊戲中子彈發射

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

indienova.com/groups/post/1984

: 以歷史定位而言,中國真正化在於改革開放時期(確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本的明治維新西化和工化中……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上……,然後來真正革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風(也就是本國文化加西方科技

你发现indienova“钥玩”了吗?

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对开发者,在你上传自己游戏资料至会员游戏库后,接着只需一个极为简化步骤就能将自己游戏提交到钥玩平台开始测试活动……然后是身份认证系统。……专家学者、专栏作者、媒体、自媒体等游戏业内人士拥有认证会员身份

Occupy White Walls:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中的虚拟货币也只是用于玩家制作自己展览,访问其他人展览则不受任何限制。……,也能是一个提前预览展览效果的虚拟平台。……,同时基于它强大作品资料库,那么成为艺术一个大众普及向平台也是该游戏良好发展方向

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd

&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官:……,与非游戏从业者Warsic音乐社团制作原创IP游戏《鲸暖小窝》:TapTap。……认证:indienova 撰稿人

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:有些玩家提出这种小型游戏其实不太适合PC平台,更适合移动端利用碎片时间玩,你是怎么……GameRes游资:传统的平台跳跃游戏自从上个世纪红白机之后似乎就很少再进入大众玩家视野,你对此怎么看……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作的

会员:5566s183(LINPINGYI)

indienova.com/u/5566s183

努力遊戲開發者。 认证:《我要大》开发团队 Steam:glinpingi

kurumi0:從manga漫畫開始。

indienova.com/u/kurumi0/blogread/3937

重新開始畫畫,並報了班習漫畫,進入一個深入了解自己挑戰自己過程。……記錄今年6月以來與我告別三位重要親人朋友,以及自己展翅高飛去努力決心。……非本人許可,請勿轉載,或作任何商用途,謝謝

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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BadLands RoadTrip 是有着物理枪械,开放世界,战斗冒险旅程,你可以制作自己武器来对抗机器人灾难……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……接受每个人任务,打败路上敌人,找到下一个线索

重生 VR(Reborn)

indienova.com/steam/game/2089520

Reborn 是VR、AR、MR设备上创造与记录虚拟生活的平台,创造专属于你的虚拟生活!……即是重生 ;)Reborn 是VR、AR、MR设备上创造与记录虚拟生活的平台,创造专属于你的虚拟生活!……即是重生 ;) - 探索由像您一样世界建模师与内容创作者制作的各种艺术虚拟体验和世界

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