indienova.com/game/phantom-club
这款由著名出版商海洋软件公司为 ZX Spectrum 和 Amstrad CPC 开发的经典等距游戏最初于……玩家扮演超级英雄,试图击败邪恶霸主 Zarg,他已经渗透到了 Phantom Club,一个拥有奇怪和致命力量的超级英雄的俱乐部……现在,在这个包含 Spectrum 和 Amstrad 两个版本的重制仿真版本中重温那些日子
indienova.com/game/the-sims-4-bundle-pack-5
包含《The Sims 4 春夏秋冬》资料片、《The Sims 4 丛林探险》扩充包,和《The Sims……为仿真市民的生活加入四季变化来谱写新故事、带他们踏上野外的神秘冒险,并用恐怖装饰品来改造住家!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205
这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……(也要符合一定的规律),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度
indienova.com/groups/post/101463
这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……与之相反,玩众社一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容
indienova.com/groups/post/11259
叶与秋: @则栋#6 你回顾一下我之前翻译的那篇《游戏思维》就比较明白了,其实问题在于大家还没把模拟仿真和严肃游戏区分开来……,模拟仿真是不属于严肃游戏的。……作为体系的电子游戏不像医学那样是由上到下(“形而上”的那个“上”)展开成长来的;它的将来更可能会归入人文学科而不是社会学科
indienova.com/steam/game/1272360
两台播放器和混音台都将属于你。这款游戏的开发过程中有很多知名DJ的参与。……这次我们能够把所有混音的功能都做得完全仿真。哈喽!……这次我们能够把所有混音的功能都做得完全仿真
indienova.com/game/the-sims-4-seasons-jungle-adventure-spooky-stuff
为仿真市民的生活加入四季变化来谱写新故事、带他们踏上野外的神秘冒险,并用恐怖装饰品来改造住家!……《The Sims 4 丛林探险》:探索独特的荒野景色、面对丛林考验,并发掘神庙、受诅咒的遗迹和宝藏。……《The Sims 4 毛骨悚然组合》:各式各样的新服装和妆发开放挑选,为仿真市民打造活泼的崭新外表
indienova.com/game/chasing-light
《Chasing Light》是探究一款游戏物理上的构成、并揭开人类和社会内在的七日问答过程和故事。……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/steam/game/2642700
本作采用了最新的高仿真角色系统MetaHuman来制作了这款恐怖游戏中的人物。……希望大家不吝批评,并留下宝贵的意见和建议,让我们的产品越来越好
版本:Early Access
总页数:50
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