猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦》是一款以公共屋邨为背景剧情游戏,游戏以探讨香港旧年代风土人情为主,涉及鬼怪及都市传说等元素……背景 故事背景设于一座即将面临拆卸重建住宅大厦,因还有少数住客还没有搬离住所,主角主要任务便是收回剩馀居民的……游戏特色 - 一款有如追看连续剧般港风作品。- 全剧情广东话配音,给你最地道风情

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间关系。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官 首先,搜一下东京电玩展——“TGS2015 官”。……我所了解独立游戏团队多注重游戏情怀与制作,而不善于宣传自己。……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官首先,搜一下东京电玩展——“TGS2015 官”。……我所了解独立游戏团队多注重游戏情怀与制作,而不善于宣传自己。……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

Parquet(PARQUET)

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本作由YUZUSOFT主力人员负责制作,将会以一如既往品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

代号教师(Code Name Teacher)

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作为一名卧底警察,你将潜入一个危险犯罪组织,并开始执行一项非同寻常任务,将其一打尽。……做个坏老师 - 与帮派保持良好关系。- 给不听话学生加分。- 执行抢劫任务。……注意你选择 - 您与他人对话将影响故事后续发展

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

关于王寅和陆鹤飞故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……感谢长佩文学网的授权,感谢南北逐风大大。在国内渠道进行预约时也得到了大家支持,十分感谢各位!……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他暮色星光下》改编原著:南北逐风场景

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

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