BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

id小者优先执行,反之。2、而在Draw事件中,id大者优先执行,反之。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

id小者优先执行,反之。2、而在Draw事件中,id大者优先执行,反之。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

Nova-djvu:欧亚国际上分

indienova.com/u/mHEO6gGrA601djvu/blogread/35537

4月19日,话题“12306 存钱”冲上热搜第一,对于不解12306怎么会和存钱扯上关系的网友,有人解释……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”里的钱

Tamagotchi iD Conan ver.

indienova.com/game/tamagotchi-id-conan-ver

たまごっち iD コナン バージョン。发行日期:2010-09-30。……Tamagotchi iD Conan ver. is a rare, limited edition……Tamagotchi iD that was given away with every subscriber

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办……,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟70首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作

Doom Absolution

indienova.com/game/doom-absolution

开发:Midway Games, id Software。……发行:Midway Games, id Software。……game console by Midway Games in cooperation with id

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

inkgd,因为之后想要魔改的话还是直接拿插件源码方便,虽然运行效率比不上 c#,不过我这游戏本身也不怎么耗性能……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink……实际上是 bool set,也不支持 json,我的做法是先在 godot 给 ink 塞一个相当于 id

Dangerous Dave in Copyright Infringement

indienova.com/game/dangerous-dave-in-copyright-infringement

开发:id Software。发行:id Software。发行日期:1990-12-31。……It would lead to the beginning of id Software.The mechanics

毁灭战士 2:资料片(Master Levels for Doom II)

indienova.com/game/master-levels-for-doom-ii

开发:id Software。发行:id Software。发行日期:1995-12-26。……designers and supervised by the demented minds of id

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

版本:Early Access


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