死亡禁地(死亡禁地 The Dead Zone)

indienova.com/steam/game/2583550

在化为末日世界里,去探索那些充满挑战死亡禁地吧,为了捍卫人类文明延续,把那些丑陋怪物们全部杀掉!……探索这个世界中已发现变异者据点,被占领工厂,烂尾施工楼,废弃码头,等死亡禁地。……可操控角色ID:9547ID:9548ID:9549ID:9540

终极毁灭战士(Doom)

indienova.com/game/doom--4

开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Bethesda Softworks。……由id Software开发、并分别于1993年和1994年首次发布《DOOM》和《DOOM II》

会员:Moupflowers

indienova.com/u/moupflowers

steamID:https://steamcommunity.com/id/moupflowers……/我鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/34815366……认证:https://steamcommunity.com/id/moupflowers/ https

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

ds_list_clear——清除 语法:ds_list_clear(id);参数描述id需要清除数据结构索引值……: 这个方法可以修改列表中指定位置内容,你需要提供列表的ID(创建列表时会返回这个ID)以及需要修改内容位置……id, pos);参数描述id需要处理列表索引值pos需要获取内容坐标位置值,列表位置以0开始

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

ds_list_clear——清除 语法:ds_list_clear(id);参数描述id需要清除数据结构索引值……: 这个方法可以修改列表中指定位置内容,你需要提供列表的ID(创建列表时会返回这个ID)以及需要修改内容位置……id, pos);参数描述id需要处理列表索引值pos需要获取内容坐标位置值,列表位置以0开始

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

这个时候我想到或许可以 MV 来音游。……所以我打算只单轨道音游。……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下判定(判定点 前,中还是后)

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

这个时候我想到或许可以 MV 来音游。……所以我打算只单轨道音游。……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下判定(判定点 前,中还是后)

德军总部 3D(Wolfenstein 3D)

indienova.com/game/wolfenstein-3d--7

开发:id Software。发行:id Software, Bethesda Softworks。……二战期间,纳粹计划打造无人能挡变异军团。你接到任务,要去偷取这个秘密计划,但不幸被俘。……现在你幸运地逃脱了,不过前方等待你却是迷宫般路线和嗜血纳粹

会员:荒年FY

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B站个人空间ID:(荒年FY)我优酷视频自频道ID:(荒年FY)(我是一个爱生活,爱游戏,更爱二次元男孩子

小组帖子:找美术,策划

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只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

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