indienova.com/groups/post/29054
instance_place和instance_position,无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发……实现此类事件的正确做法,是用instance_position,这个函数就不是基于用实例碰瓷来判断的了
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
instance_place和instance_position,无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发……实现此类事件的正确做法,是用instance_position,这个函数就不是基于用实例碰瓷来判断的了
indienova.com/groups/post/29715
辣鸡Larj: 里面有随机函数吗 eastecho: @辣鸡Larj#2 应该是都有的,文档里面内容很丰富……不过这个一定要用unity 来编译吗?……如果你的文案好,可以找人帮你做一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢
indienova.com/groups/post/100827
will not execute");} catch (an_exception) {// 对错误信息做一些事情……例如,如果你试图做整数除以0,它将是 ""DoRem :: Divide by zero"。……---------------array[$hex]由于a[$b]现在用于结构访问器(见上文),试图做array
indienova.com/u/root/blogread/29889
will not execute");} catch (an_exception) {// 对错误信息做一些事情……例如,如果你试图做整数除以0,它将是 ""DoRem :: Divide by zero"。……---------------array[$hex]由于a[$b]现在用于结构访问器(见上文),试图做array
indienova.com/u/w576822826/blogread/23433
开始动手做!……停止函数:Stop()让我们从最简单的函数开始。stop() 函数和它的名字一样,只需要音乐暂停。……谷木工作室官网:https://gumu.studio/TapTtap:https://www.taptap.com
indienova.com/groups/post/29381
texture(sampler2D tex,vec2 uv),这个函数返回一个vec4变量,其实就是tex……这里的grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别好,
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
texture(sampler2D tex,vec2 uv),这个函数返回一个vec4变量,其实就是tex……这里的grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别好,
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