圣诞老人的假期(Santa's Holiday)

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圣诞老人在哪里?你能拯救圣诞精神吗? 雪橇铃响了,圣诞节快到了,但圣诞老人去度假了!……在这款迷人的三消游戏中融入圣诞气氛* 收集黄金并购买精美的圣诞装饰品* 考验你的装饰技巧* 根据您的心情选择游戏难度

酒歌(Drinking Song)

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3D割草类游戏, 玩家需要控制角色躲避持续刷新的怪物, 怪物刷新后追赶玩家, 碰到玩家后玩家会掉血,直到死亡……故事: 因为未剧情,暂时先不介绍, 但是肯定时有的3D割草生存类游戏, 暂时只有六个关卡, 每个关卡有……5个难度,  通关第三个难度才能继续下一关卡.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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www.gamedeveloper.com/blogs/a-new-taxonomy-of-difficulty 作者官:……如果对于任何游戏挑战必须要问的三个问题分别是“是什么”,“怎么”和“为什么”,那么理解难度代表的就是……在我们说过的“是什么”,“怎么”和“为什么”组成的“三个问题”架构中,操作难度代表的是“怎么

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

关于高难度游戏设计的小思考

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玩家稍有不慎就会掉回到整个游戏的起点,失去所有进度(这款游戏可以采用这种设计,是因为玩家从始至终都在磨练基础操作,所以从哪里开始游戏都一样……惩罚是为了不让玩家某些事情,如果我们要引导玩家,最好用胡萝卜而不是大棒,挥舞惩罚的大棒只会挫伤玩家的游玩积极性……这些游戏虽然困难,但它们让玩家清楚地知道自己输在了哪里,并且可以修正自己的错误,所以玩家愿意接受这些游戏的困难

不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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www.gamedeveloper.com/blogs/a-new-taxonomy-of-difficulty作者官:……如果对于任何游戏挑战必须要问的三个问题分别是“是什么”,“怎么”和“为什么”,那么理解难度代表的就是……在我们说过的“是什么”,“怎么”和“为什么”组成的“三个问题”架构中,操作难度代表的是“怎么

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant: The Birth of Sprites)

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适当的提供种植方法,在降低难度的同时,保留了玩家自己探索的乐趣。此外对除虫和除草进行了丰富。……可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘的故事

神经学从Terraria看沙盒和游戏设计

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泰拉瑞亚的新手坑在哪里呢?……泰拉瑞亚好玩在哪里?……又或者玩习惯了MC的3D建造,来体验下泰拉瑞亚中同样高自由的2D建造

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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关于3D游戏美术的制作,美术盒子集合了多位3D模型师的经验和见解,总结了一份特别具有借鉴意义的文档。……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点,确定制作思路这个阶段的重点,是明确自己的任务目标:难度

出路是一直冲

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这是一款射击休闲小游戏,内置简单难度,中等难度,困难难度的不同强度机器人。非常适合休闲时候游玩。……3D场景,舒适的音乐3D场景,舒适的音效、一款激情的枪战类休闲小游戏,里面有不同的难度进行游玩

版本:Early Access


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