高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人学了好几门外语

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英、法、德、意、西、日、俄 马上要出国了,小蜡烛最近在突击学习外语,展示一下作业截图:英文得有6级水平了吧

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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我们知道出国之前你已经掌握了一些开发技能,也在人大受过专业教育,为什么仍然选择出国深造?……我在研一下学期的时候就曾选择了 Hardcore 难度,各种旁听,一口气上了 8、9 门课程,事实证明也是可以活下来的……纽约漫展现场演示《猫小盒 VR》游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

茶多酚:接下来想做的东西

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可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重……可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用的角色,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己的游戏大概没空

丽丽公主(Princess Lili)

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开发:游学者狐狸。……开发团队: 游学者狐狸 - 主催、剧本、程序 赤音铃 - 美术、立绘、CG 五月梅花落 - 美工、UI

银行模拟器(Bank Simulator)

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柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

寻找外星人(Looking for Aliens)

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找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球的物品。 从外星人的眼中,人类看起来像什么?……宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

银行模拟器(Bank Simulator)

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- 柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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是个能塌下心来研究的地方,一帮工科生,相对其他的事情关注的就会少一些吧。……压力会很大,在组里也经常不了什么事儿,课程你可能也不是很感兴趣。……总之这一年,真的非常忙,非常忙……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告

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又譬如,设置在一个充斥极权主义的轮船,席默尔一家搭上这个轮船出国。……又譬如,设置在一个充斥极权主义的轮船,席默尔一家搭上这个轮船出国

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