里贝奇诺工作室:【佛兰德斯的狗】开发日志1~安特卫普地下水道

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缘由由于感觉故事的整体场景缺乏空间感,所以添加了一个额外场景——比利时安特卫普地下水道。……这里记录一下整个场景的设计和制作过程。……2.白盒搭建在Unity中搭建白盒,并用测试模型漫游场景3.模块制作这么大的场景当然要用模块化建模,下面是部分模块

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物

舒适岛屿闲置(Cozy Island Idle)

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你可以出售它们以获取利润并定制你的岛屿。……你可以出售它们以获取利润并定制你的岛屿。……购买游戏可以鼓励我继续制作更好的游戏。最美好的祝愿! 开发者主页。欢迎随时关注我

时间骑士(Time Raiders)

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他们可以用这些珍贵的战利品来增强他们的角色和武器,将其制作成新的物品,或将其出售

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

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早在 2018 年,比利时就给大家整了个狠活。……更过分的是,徽章是消耗品,每打一次副本就得买一次徽章,的制作材料收集起来也非常麻烦,而且每周有获取数量上限……如果未来的游戏行业充斥着氪金开箱元素,我只希望,还能有人维持自己的想法,继续自己喜欢的游戏

拼图:镜头下的比利时(Jigsaw Puzzle: Belgium Through the Lens)

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环球旅行犬 Gizmo 正在拜访他的朋友,著名的比利时摄影师 Nano。……通过 Nano 多年来在他的祖国拍摄的精美照片,玩家将了解比利时所提供的奇迹

Supreme:便宜出售70首原创游戏音乐

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我是一名独立的游戏音乐制作人,跟各位志同道合都是独立,从前两年开始就喜欢上了游戏音乐,所以总是在无聊的时候就会写一些……,日积月累至今,已经写了70首高品质的游戏音乐了,现在想便宜出售掉,如果有需要的大佬可以加我QQ:1870700130

萌芽制造(Sprout Crafter)

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通过种植农作物、收割、照顾动物、手工制作和探索来发展你的农场您可以在农场管理农作物、出售农作物,并与人们交谈

追逐光(Chasing Light)

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游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……如果是你,你想去哪里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

版本:Early Access


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