会员:鹊山(Mt. Que)

indienova.com/u/aphelion

业余爱好者,都不会,爱发电

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

飞的快的,飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

indienova.com/game/spider-shooting-bee

飞的快的,飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

做梦的鸡(Dreaming Chicken)

indienova.com/game/dreaming-chicken

你是一个普通农村里的一只鸡。……你对自己在农村的生活毫无怨言,但有一天你看到一些鸟儿飞来飞去,你做了一个梦。……“我翅膀,我可以做到这一点。” 当你开始你的旅程,走向世界的高处,它不会总是平静的

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

如果可以游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了!……只是了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来吗 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26071

最近被裁员了,花了点时间往前《人树》。……由于是自研引擎,花了一些时间去重现ue里ui全屏模糊,耀光shader模拟一下自发光。……场景图,氛围的也不管了,随便画。得先把程序往前赶,做到玩法流程

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

indienova.com/g/fantamal

夭寿了,这葫芦里还钻出了个不知道是玩意儿的生物!什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像给过我的。……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……毫无感情跟机器人一样的随机NPC我完全可以什么“丰富的NPC系统!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)