蛮王柯南:追寻黎明者(Conan Exiles: Seekers of the Dawn Pack)

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整套建材,数值与现有的三级建材相同。- 15 种全新的护甲(分为三组),例如邪马台军阀重甲

蛮王柯南:图兰(Conan Exiles: Treasures of Turan Pack)

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整套建材,数值与现有的三级建材相同- 15 种全新的护甲(分为三组),例如图兰佣兵盔甲分为轻型、中型和重型三类

龙魂创世-激战版

indienova.com/steam/game/2145910

【城池说明】(1)地图内有17座城池,8座四级城池,4座三级城池,4座二级城池,1座一级城池。……(2)四级城池<三级城池<二级城池<一级城池。……(3)一级到三级的每座城池设立1名城主和数量不等的驻军成员,四级城池不设立城主

Nova-2N7SZc:PUBG更新29.2版本 回归初期版“经典艾伦格”地图模式

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35448

在地图的各个角落,玩家们都能找到经典三级头盔和17种经典皮肤。……将团队表情修改为群体表情、以及对卡拉金、维寒迪地图BUG进行修复;除此之外,还推出了全新生存通行证:挣脱尘

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……三级以内裂变传播,还能靠预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……三级以内裂变传播,还能靠预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……三级以内裂变传播,还能靠预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命

乌诺苏之剑(Uizuno Blade VR)

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- 在随后三级用一把或两把能量剑战斗。- 把激光还给敌人,在格斗模式中对抗怪兽、机器人和战士

蛮王柯南:追寻黎明者(Conan Exiles - Seekers of the Dawn Pack)

indienova.com/steam/game/972370

整套建材,数值与现有的三级建材相同。 15种全新的护甲(分为三组),例如邪马台军阀重甲

蛮王柯南:巨龙之民(Conan Exiles: People of the Dragon Pack)

indienova.com/game/conan-exiles-people-of-the-dragon-pack

整套扩展建材,数值与现有的三级建材相同。- 15 种全新护甲(分为三组),例如内梅迪亚步兵盔甲

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