indienova.com/game/conan-exiles-seekers-of-the-dawn-pack
整套建材,数值与现有的三级建材相同。- 15 种全新的护甲(分为三组),例如邪马台军阀重甲
indienova.com/game/conan-exiles-treasures-of-turan-pack
整套建材,数值与现有的三级建材相同- 15 种全新的护甲(分为三组),例如图兰佣兵盔甲分为轻型、中型和重型三类
indienova.com/steam/game/2145910
【城池说明】(1)地图内有17座城池,8座四级城池,4座三级城池,4座二级城池,1座一级城池。……(2)四级城池<三级城池<二级城池<一级城池。……(3)一级到三级的每座城池设立1名城主和数量不等的驻军成员,四级城池不设立城主
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35448
在地图的各个角落,玩家们都能找到经典三级头盔和17种经典皮肤。……将团队表情修改为群体表情、以及对卡拉金、维寒迪地图BUG进行修复;除此之外,还推出了全新生存通行证:挣脱尘网
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……三级以内裂变传播,还能靠预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……三级以内裂变传播,还能靠预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……三级以内裂变传播,还能靠预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命
indienova.com/steam/game/759950
- 在随后三级用一把或两把能量剑战斗。- 把激光还给敌人,在格斗模式中对抗怪兽、机器人和战士
indienova.com/steam/game/972370
整套建材,数值与现有的三级建材相同。 15种全新的护甲(分为三组),例如邪马台军阀重甲
indienova.com/game/conan-exiles-people-of-the-dragon-pack
整套扩展建材,数值与现有的三级建材相同。- 15 种全新护甲(分为三组),例如内梅迪亚步兵盔甲
版本:Early Access
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