又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

B101)演讲人:艾斯·阿尔萨斯(Espen Aarseth)艾斯·阿尔萨斯,香港城市大学创意媒体学院院长……月 20 日下午 13:30-14:45"恐怖"嬗变:情感体验作为游戏存在类型论不稳定性朱鑫(北京大学……4 月 20 日上午 9:00-12:00次年会继续与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔一批有潜力研究论文展开交流

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

玩游戏难道就一定是不务正业?……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动……“网络成瘾”这个名词最初是美国精神医生IVANGOLDBERG在1955年提出

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

IMGA 是具有12年历史全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正原则成功挖掘了《愤怒小鸟》《部落冲突……IMGA 参赛咨询: 联系人:魏祖 电话:13920078954 邮箱:merlin@chinaimgaward.comIMGA……: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现 IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益

黄昏中魔女如是说:天高月明时(Even if Tempest: Dawning Connections)

indienova.com/game/even-if-tempest-dawning-connections

作中包含三类故事 ■ Love Stories主要内容。讲述两人正式交往之后故事。……路西克莱奥斯、提尔、泽……与他相伴缱绻时光之中,将会遭遇何种新挑战——?……在这个 if 故事中,主人公安娜斯塔西娅并没有选择特定恋人。「我想解除泽身上诅咒。」

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

做个强调cqb战术,信息收集,timing把握fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机……希望你:喜欢玩fps,对cqb有一定体验,(彩虹六号,逃离塔夫,ready or not),有开发经验

滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year 2 Pack)

indienova.com/steam/game/3389600

将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布游戏新增内容一打尽,一切尽在这款游戏包中……,您可以获得三张全新地图,包括一个校园场地以及欧洲两大标志性地点:巴黎和布拉格。……将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布游戏新增内容一打尽,一切尽在这款游戏包中

Sakura Alien 3

indienova.com/steam/game/3022500

高木和晴是一名普通的大学生,他对星空有着异常迷恋。……爱娜:爱娜是来自弗尔星一名外星公主。她虽贵为皇室,却没有皇室高傲和优雅。……她是大学里天文社社长,也是和晴到来前是唯一成员

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/steam/game/1461740

关于游戏一款基于对话选择决定剧情走向冒险游戏,玩家将扮演一位P站R18G画师,努力稿交租同时想办法把女主角追到手……直到一天,那个对自己死亡抱有快感女孩出现了……——特别说明——故事改编自我朋友亲身经历,不涉及任何个人或团体……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/game/mouse-painting-master

关于游戏 一款基于对话选择决定剧情走向冒险游戏,玩家将扮演一位 P 站 R18G 画师,努力稿交租同时想办法把女主角追到手……直到一天,那个对自己死亡抱有快感女孩出现了…… ——特别说明—— 故事改编自我朋友亲身经历,不涉及任何个人或团体……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)