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indienova.com/steam/game/1662840
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注 1:写本文的目的,是想给大家科普一下现阶段人工智能的某些领域在游戏制作方面可能有用的应用,做一个抛砖引玉的作用……,下图为我自己使用作者官网生成器生成的例子。……,可以看出在风格转换和填充纹理方面效果还是不错的 第一个例子是一个典型的通过GAN模型生成图片的例子
indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020 随着国内疫情得到了有效的控制……虽然在2019年超休闲游戏的增长速度已经走过了巅峰期,但毋庸置疑的是2020年的下载榜里还是会看到大量的超休闲游戏……腾讯游戏创意大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
且在几个首选模式中留存率最高,超出预期低门槛的轻度模式留存会更好。……上升期:用户分层,精准研发随着产品运营近半年,前期红利消耗殆尽,不幸的事情还是发生了,新进留存持续降低了……CF手游用户聚类和分层深入调研后发现,非IP经验用户是名副其实的弱势群体,操作上手难度高,玩法理解困难
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校,在世界游戏动画市场的核心城市巴黎……学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集
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发起:ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校……学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集
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