怪物水果:序幕(Taiwan Monster Fruit: Prologue)

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朋友一起同乐的多人体感跑酷游戏,融合了卡牌搜集、肢体运动、图像认知、声光回馈及竞赛冒险等多项元素,打造 Q 版台湾奇幻妖怪世界……台湾妖果:序章是款热血的跑酷式体感游戏,不论是在单人游戏或是四人的合作模式中,体验互助但又充满竞争性的挑战冒险模式……简单的操作方式/多元的挑战台湾妖果让大家都能立刻上手并一起同乐,但要能在混乱的战斗中还能保护自己的生命安全

海亚世界 -「鬼冢魅华」外观组合包(Hainya World - "MiKa" COSTUME PACK)

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海亚世界 -「莓芊时恋」外观组合包(Hainya World - "Tokikoi" COSTUME PACK)

indienova.com/steam/game/3628180

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神秘(Mystical)

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因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界

剑为君舞 百夜缀(Ken ga Kimi: Momoyo Tsuzuri)

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某日,居住在江户内一位料理茶馆家的女儿因故接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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本系列将大致按时间顺序,从台湾游戏产业的萌芽时期讲起,逐步介绍从上世纪 60 年代到本世纪 20 年代年间台湾游戏产业的发展与变化……前篇《台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)》《台湾电子游戏史》文章专栏《大富翁》系列新作自上世纪八十年代末萌芽以来……[1]《大富翁 3》(大宇资讯,1996)[1] 太平洋游戏:《中国游戏教父——姚壮宪》

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

indienova.com/u/bakami

我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

海亚世界 -「栗可蓓欧」外观组合包(HAINYA WORLD - "Rika" COSTUME PACK)

indienova.com/steam/game/3093940

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夕生(夕生 Halflight)

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游戏特色  运用Unreal Engine 4打造、以台湾40年代的背景作为蓝本架空的世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语的配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊的文化。……团队介绍  我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

版本:Early Access


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