挖掘枪(Diggergun)

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由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可。……DIGGERGUN 的世界和游戏性是由其生活模拟系统定义的,玩家需要仔细管理他们的时间、能量和最低工资……在这个压抑的世界里,你做什么,什么时候,怎么,从来没有这么重要过

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

Beasts for Sci-fi builder

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你可以按照你的意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么

商店关门了(The Store is Closed)

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- 出口在哪里?由于工作人员不善言辞,你需要自己想办法解决这个问题。……- 你需要吃东西。从分布在世界各地的咖啡馆中野蛮生长的食物,回家后在篝火上更多的强化食物。……- 发现商店的起源,了解 SCP 基金会在他们的地下掩体中做什么。- 你并不孤单

老哥模拟器(Dude Simulator)

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你可以随心所欲,想做什么做什么。……你可以探索小镇,找些钱花,杀人,进出任何建筑——所有可以在现实生活中的事情。……你可以像一个正常人一样生活,或者一些不正常的事情,对其他人开开玩笑等等——全都取决于你

疯王子:疯王子谈网瘾

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瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……有人可以主动选择自己去做什么,而有人只能被迫去做什么,如果一个人愿意一辈子涮盘子,我认为都是可以的,他只需要为自己的人生负责就行了……这个世界还有很多事可以,画画,养花,手工,唱歌,烹饪,我认为可以多尝试去做不同的事,发现不同事物的乐趣

照片(Photographs)

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你可能会遇到一些难题,但你永远都不知道你需要做什么才能继续。 那你实际要做什么呢?……大约需要三个小时。目前市面上有大量的游戏,谁又有时间全部玩一遍呢?……因此开发时需要完成许多工作,但这很有必要:游戏玩法本身也参与了故事的讲述,因此一个故事的玩法并不适合另一个故事

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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其实开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直……,自己又去做什么,总得要事先计划一下。……不管是做什么,家里的人支持我都觉得非常重要,至少比家里不支持的人能更早到达彼岸

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

版本:Early Access


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