不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

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大家都过来,我要讲个阿拉斯加传奇 ,一个代代相传、直传到今天的故事。……《Never Alone》是一款气候益智平台游戏(设单人和双人模式),是与阿拉斯加原住民社团合作开发的成果……《Never Alone》的制作,是与阿拉斯加原住民的长老及民间艺人合作完成,以期获得原汁原味的效果

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举。……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

57° 北 for Merge Cube(57° North for Merge Cube)

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游戏讲述了一对表兄妹 Sasha 和 Caleb 在一次前往阿拉斯加的家庭旅行中的遭遇为主线

玩派:洛夫克拉夫特式生存恐怖独立游戏《理智的边缘》Edge of Sanity 预告片

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是一款具有独特2D艺术和紧张氛围的生存恐怖冒险游戏,其灵感来自于H.P.洛夫克拉夫特,背景设定在冷战时期的阿拉斯加无情的荒野中

RoomNo.404

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大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……实习中的大学女生尉迟语住入租价低廉的老旧小区后竟遭遇灵异事件,与幽灵共用一副身体,两周后二人便会一并烟消云散

小组帖子:洛夫克拉夫特式生存恐怖独立游戏《理智的边缘》Edge of Sanity 预告片

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是一款具有独特2D艺术和紧张氛围的生存恐怖冒险游戏,其灵感来自于H.P.洛夫克拉夫特,背景设定在冷战时期的阿拉斯加无情的荒野中

小组帖子:洛夫克拉夫特式生存恐怖独立游戏《理智的边缘》Edge of Sanity 预告片

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是一款具有独特2D艺术和紧张氛围的生存恐怖冒险游戏,其灵感来自于H.P.洛夫克拉夫特,背景设定在冷战时期的阿拉斯加无情的荒野中

机甲战争:死亡竞赛(Techwars Deathmatch)

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选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索契和阿拉斯加消灭敌人!……选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索契和阿拉斯加消灭敌人!

第一棵树(The First Tree)

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一款精美的第三人称探索游戏,围绕两个平行故事展开:一只狐狸努力寻找她失踪的家人,还有一个儿子与他感情疏远的父亲在阿拉斯加重新认识彼此……是一款第三人称探索游戏,围绕两个平行故事展开:一只狐狸努力寻找她失踪的家人,还有一个儿子与他的父亲在阿拉斯加重新认识彼此

LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

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Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……发售Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……时名字叫做《恶魔的女儿》(The Devil's Daughter):恶魔的女儿Ludum Dare官

版本:Early Access


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