MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂,但是追求的更像个

MeowSnow:像素绘练习 牙科医生

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做个STG来着,其中也想做个打左轮的角色,人设还没搞出自己满意的,先画张同人练习一下

剑客 VR(Swordsman VR)

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骑士、维京人、蒙古人、武士、海盗等等。……先进的战斗机制与聪明的对手可以进行真正的剑术・九种不同的主题战斗环境・肢解、装甲物理、肉搏战和高级武器处理・派系,包括:骑士、维京人、蒙古人……竞技场和活动模式・大量的统计数据和技能可以升级以打造理想的角色・让时间变慢的计时运动(有一个修改器让你可以随时

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

对马岛之魂(Ghost of Tsushima)

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13 世纪末,蒙古帝国展开东征,所到之处皆化为焦土。……残忍狡诈的蒙古将帅“赫通汗”,率领船队大举攻向日本本土,而处于两者之间的对马岛便首当其冲

欧陆风云 4:变革之风(Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change)

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变革之风使得从安第斯高原到蒙古大草原的20个国家发生了广泛的变化。……而在中亚,由于蒙古势力的衰弱,导致许多国家都争相填补权力的真空。……变革之风使得从安第斯高原到蒙古大草原的20个国家发生了广泛的变化

文明 VI:越南及忽必烈包(Sid Meier's Civilization VI: Vietnam & Kublai Khan Pack)

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这个全新的 DLC 包中加入了越南领袖赵夫人及中国领袖忽必烈(在不同的历史时期,亦可作为蒙古大汗)。……还包含中国领袖忽必烈(在不同历史时期,也可作为蒙古大汗,需要《迭起兴衰》才能选择蒙古帝国文明)。……而作为在不同历史时期的蒙古大汗,忽必烈能利用贸易路线来壮大军事

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

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