indienova.com/groups/post/29827
大作的发行和普通产品的发行单品做全球纯走线上,Facebook今年达到前三的。……首先是品牌优势,如果持续发大作玩家会对公司有些期待。APP store或是安卓的推荐。……2、专业的团队做专业的事情,国内有很多研发,从副本到剧情再到一步步挖坑,设计消费点都是非常好的,去到很多国家发现很多用户不吃这套
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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/index_game.html……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
indienova.com/u/maozhua/blogread/28569
自定义音效实际上是一种数字音效,而很多有实力的MP3厂家,会研制或引进一些特殊的专业音效,这些改善听音效果的特殊音效集成在……对于高端产品来说,使用虚拟音效能改变声场,得到更好的播放效果,可以实现3D、环绕立体声等音效,而对于普通或低端产品……此外,大多数的音效网都是由音效素材、音效录制和音效后期三个板块组成
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
学生毕业后可以参与 3A 级大型游戏、独立游戏、移动设备多人社交游戏、虚拟现实互动游戏等多种 类型产品的研发制作工作……专业优势★学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,用新的视角和方法认知游戏。……国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历
indienova.com/groups/post/40066
发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
、Microsoft Visio Drawing5、其他用于多人合作时,向别人表达自己想法的产品原型设计软件……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
回顾这两年,我是如何从一个英语专业学生一步步走入独立游戏开发这个深坑的。……于是,2016年4月4日,我网购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因
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